Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Турниры (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=82)
-   -   Регламент турнира "Кубок ОИ" (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=124506)

Lancelot of the Lake 02.08.2025 20:45

Цитата:

5. Ограничение по классам - не более двух одинаковых классов/подклассов в команде.

Прошу разъяснить в каких случаях работает ограничение по классам и в каких случаях по подклассам?

Подклассы у нас остались только у магов, соответственно там они и работают. В остальных случаях - классы.

Цитата:

Сообщение от Venom_IV
Подклассы у нас остались только у магов, соответственно там они и работают. В остальных случаях - классы.

Т.Е. в рамках такой формулировки, в турнире может быть зарегистрирована команда из магов (3 участника), но не воинов?

На каком основании урезан класс воинов? Согласно официальным формулировкам, в игре минимум 7 подклассов воинов и все отсутствуют в описании.

В том-то и дело, что только официальным формулировкам. По факту имеется чистых классов 2-3. И то с огромной натяжкой.

asserka 02.08.2025 22:57

1)Если персонаж одет в вещи воина, но наносит урон свитками(не физ урон) - какой это класс?

Свитки никак не меняют класс персонажа. Воин и остаётся

2) Если персонаж одет в вещи воина, и имеет при себе огнестрельное оружие (но наносит урон свитками - какой это класс?

Все персонажи с огнестрельным оружием - стрелки

3) Если персонаж одет в вещи воина, но наносит урон свитками и физический урон - какой это класс?

Воин

Lancelot of the Lake 02.08.2025 23:29

Цитата:

Сообщение от Venom_IV
В том-то и дело, что только официальным формулировкам. По факту имеется чистых классов 2-3. И то с огромной натяжкой.

Прошу предоставить перечень фактов, поскольку они противоречат официальной системе классов.

asserka 03.08.2025 00:37

Цитата:

Сообщение от asserka
1)Если персонаж одет в вещи воина, но наносит урон свитками(не физ урон) - какой это класс?

Свитки никак не меняют класс персонажа. Воин и остаётся



Воины - персонажи, наносящие физический урон. Надетый шмот/подшмот не играет никакой роли.

Как я правильно понял, чтобы быть воином нужно наносить физ урон, без привязки к вещам.
В данном случае персонаж не будет наносить физ урон, как он будет считаться воином?\


Вот раньше было лучше и понятней, а сейчас .... эххх

В данном случае персонаж не будет считаться мутантом.

Красный Змей 03.08.2025 17:45

Цитата:

Сообщение от Venom_IV
Нужна конкретика.

Цитата:

Воины - персонажи, наносящие физический урон.
Согласно такой формулировки, воин может наносить только физический урон.
Поэтому напрашивается вопрос, астральный урон можно наносить Воином или нет.

Исправил описание. Насколько я знаю астральный урон на оружие не вешается. Могу конечно ошибаться, но на практике не встречал ни у кого.

Venom_IV 03.08.2025 19:57

1. Внесено изменение описания класса "Воин"
2. Добавлено уточнение класса "Мутант"

serofim 03.08.2025 23:22

Вероятно другое событие: что поднимется негодование при таком правиле в 30 раунде. Если получим ситуацию, что несколько равных по силе команд снова окажутся в одной "корзине", то бои могут затянуться до 1 часа каждый. Готовы ли остальные команды на такое долгое ожидание? Думаю, что вряд ли.

15 раундов - классическое стандартное ограничение, которое годами показывало свою эффективность.



После того как вы дали призерам за участие меньше МТМ, то количество пришедших за МТМ упадет в разы в данной категории. На данный момент в категории призеров зарегистрируются точно 5-6 команд, будет ли при таком раскладе деление на А и Б?

Деление на 60А и 60Б в любом случае будет происходить. Аналогично прошлому месяцу поделим призёров и поделим участников на 2 группы. А дальше уже будем смотреть вот эти пункты:

Цитата:

Группы между собой не пересекаются, кроме случаев:
а) в группе "Призеры" < 3 команд
б) в группе "Участники" < 2 команд
В случае соблюдения одного из пунктов «а» или «б», группы объединяются, и проводятся бои в круговом формате (каждая команда с каждой).

Т.е. сначала разделение, а затем уже соблюдение пунктов, т.к. по сути 60А и 60Б между собой не пересекаются и являются разными категориями.

Красный Змей 04.08.2025 23:49

Цитата:

Сообщение от Venom_IV
Воины - персонажи, наносящие урон оружием ближнего боя (кортики, секиры, молот, топор и т.п.).

Как определить какое оружие ближнего или дальнего боя?
Воин с посохом это дальний или ближний бой?

Воин с посохом будет мутантом. Ибо для посоха нужны круги магии (аналогично для клевца или для тотема).

И да, предвосхищая следующий вопрос, что есть оружие, где требуются круги ниже 3 уровня. Надеюсь никто себе не враг, чтобы такое ставить.

asserka 05.08.2025 00:15

Не сталкивался до этого с понятием оружие ближнего боя. Можно конкретные критерии что считать ближним боем(оружие), а что дальним( если таковые имеются)?

https://ru.haddan.ru/ext/library.php?id=wear|weapon - всё оружие фактически и является оружием ближнего боя. Кроме группы "Огнестрельное", а также же посохов, клевцов и тотемов, т.к. это используется магами для каста заклинаний, либо мутантами

serofim 05.08.2025 00:46

А давайте еще пропишем в регламенте момент когда можно давать дисквал, а когда нет. И кому могут потом снять его, а кому нет. А то как бы уже есть такой прецедент. И дать все определения экстра местам и когда они вводятся.

Если есть желание могу предложить заняться. В регламенте есть пункты, а также ссылка на систему наказаний, которые помогают это выявить.

Насчёт восстановления никогда нельзя отменять фактор ошибки. Ошибаются игроки, ошибаются ТМ. В этом нет ничего сверхъестественного. Человеческий фактор и не более.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:36.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei