Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Новости (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=40)
-   -   Вниманию шахтеров (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=7400)

Azarika 09.09.2006 00:39

Цитата:

Сообщение от Сайлас
p.S. Старые шахтерские ресурсы не выпадают.. Это бонус небольшой.



Маленькое дополнение к бонусу!
Если новый ресурс упал в кучу старых ( в рюкзак), то помечена как *трофей* вся куча, включая старые.

Сайлас 09.09.2006 00:40

Нет, все равно выпадать будут ресурсы среди новых.

R1der 09.09.2006 01:18

Куль, ждём камеру хранения.

Хех, да, а насчёт Духа это дело, если уже совсем ХНБ в лесу, то можно ли сделать что бы дух, за те жи 3 бревна давал на его полянке антинападения на то же время.

Horif 09.09.2006 01:27

Мда. приехали. а не судьба была ввести сначало ячейку а потом так измыватся над людьми!

Лисан-аль-Гаиб 09.09.2006 06:57

Тогда на фиг Егерей!!!!!Шахтёров много,при том крайне много 1-7 левел.Так забредуд любопытные и хана????Тогда дайте шахтёрам постоять за своих.А беспредельщиков егерей,которые будут нападать у Духа леса просто копировать лог чата (что на них напали) и лог боя сохранять,просто ставить изгоями на месяц с клановым наказанием.

Ибо 09.09.2006 11:24

Цитата:

Сообщение от Лисан-аль-Гаиб
Тогда на фиг Егерей!!!!!Шахтёров много,при том крайне много 1-7 левел.Так забредуд любопытные и хана????Тогда дайте шахтёрам постоять за своих.А беспредельщиков егерей,которые будут нападать у Духа леса просто копировать лог чата (что на них напали) и лог боя сохранять,просто ставить изгоями на месяц с клановым наказанием.


На фиг егерей?:) Походи егерем и скажи что легче. А 1 лвл шахтёра просто не может быть.

Хорошо что не выпадает в шахте, иначе бы по шахтам как по огороды ходили:p .

А теперь бенальный вопрос: зачем так надо было сделать?

Сайлас 09.09.2006 11:30

1. Потому что шахтерские ресы - это тоже лут. Просто в шахте шахтер никак не в состоянии постоять за себя. Вне шахты чар уже может одевать оружие и т.п., так что там все на равных.
2. Шаг навстречу двумерности нашего мира и путешествиям от шахты к городу :-)

Neroni 09.09.2006 11:42

Чтото мне это все сильнее и сильнее напоминает УО
неплохо бы ещё сделать чтобы 1 шахта была с антинападением , но со средним % выкапывания хороших ресурсов , а другая с полным ПВП(атаки , выпадение и тп) для более старших уровней , ну и сделать ограничение по входу 6+

Сайлас 09.09.2006 12:12

Цитата:

Сообщение от Neroni
Чтото мне это все сильнее и сильнее напоминает УО
неплохо бы ещё сделать чтобы 1 шахта была с антинападением , но со средним % выкапывания хороших ресурсов , а другая с полным ПВП(атаки , выпадение и тп) для более старших уровней , ну и сделать ограничение по входу 6+

Какой смысл делать так, если у Шахтеров в руках кирки... Ходить всегда с защитником? Или в невидимости? (есть конечно способы защититься, скоро можно будет призывать мобов на свою сторону в бою) Но это все не то :-)
Конечно, в Хаддане будет не 1 шахта... На различаться они будут по удаленности скорее всего. И по безопасности в пути.

Neroni 09.09.2006 12:47

Смысл, повысить ценность профессии шахтера , хочешь безопасности , сиди в маленькой шахте со средним % выкапывания , хочешь побольше иди на риск


Часовой пояс GMT +4, время: 16:05.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei