![]() |
убрал запрет на передачу между инкорнациями) если игрок и так и так тратит время на нескольких своих персов, то почему он не может помогать сам себе развиваться?) одного в шахту, другого в лесники/жнецы, третьего в химики) и все, перс может сам себе скрафтить все, что ему нужно. Времени будет тратиться даже больше, кто лил, то так и будет лить)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Происходит,в принципе,только девальвация редких вещей,а так,экономика живет,постоянные покупки/продажи ресурсов тоже идут. |
Если бы сделки узаконить - то возможно, но при этом приличиная часть денег (в зависиости от уровня и фин.положения персонажа) должна пойти админам. А уже оставшаяся, меньшая часть - игроку, который продает.
Думаю что только ак можно ввести, но так будет много работы админам, и мало заработка игрокам. Так что думаю не стоит усилия того) |
Узаконить продажу персонажа думаю нужно....но с процентом админам.
Пока читал, появились просто безумные идеи,которые даже не знаю, как выглядили и вообще наврядле даж такое возможно))) Но постараюсь описать : Сделать локацию по типу зверинца, в которой будет так же вывешен список продаваемых персонажей с ценой в амн, + 10% или хз скольк от стоимости персонажа нужно отвалить админам ( к примеру персонаж вывешен за 500амн, но покупка возможна только с 550 амн - проценты). И при покупке рядом будет выбор - зарегестрировать купленного персонажа как основного либо как инкорну. Соответственно купленому персонажу автоматом присваивается пароль покупателя...:crazy: Собсно вот... Немного безумия в рамках мечтаний:crazy: :crazy: :crazy: |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:39. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei