![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
соглашусь, был уваротом, как начнуться танки их пробить кенжими не реал, лучше бери контру,чарся на 2-ю атаку(будет шанс на контру) и уварот(шмотовый уварот довольно низкий) контру и вампирку жилателно 2 ступени(на арене легко качать) по раскитки статов - чесно скажу незнаю, если хочешь сам в кладывать очки, то совет не у меня лучше к примеру у Mr. Bugy men, или николаса(толковые ловкачи) на 12 уровне при автораскачке те уже дадут амуль кожанный уже зачареный на 4% опыта (чарка действует на месец) |
Тыкс... Разберем поэтапно...
1. Корты или щит и кенж. 100% в кортиках. Поясню. Щит увороту не нужен нафиг. Мощности блока мало, а даже если и заблокирует, то толку 0 будет. А 2 корта = 4 атаки. Рвать быстрее получается. 2. Шмот. Корты +3 провид. +2 слабоваты, а с этим оружием нам бегать до 21 уровня. Не вижу смысла на 1 уровень брать небо. Лучше сразу редкое. В такие корты можно вогнать даже 3 сура. С Сурами качаться будет идеально. Если денег мало - тогда Рейдж. Остальное - +2, этого хватит. Зарунка. Тут 2 варианта: а) Либо все ветеранами (голова, штаны, сапоги, наручи, перчи и пояс). Это даст нам 18 ловкости + 42 ухода. В пузяку стремительность. В юву - Ралы и только. Догоняем ловку до 125, остальное в силу. На 21 выпиваем молодость х3 (990 мн) и раскидываем статы, как нужно. б) Руним весь шмот Ралами. Море шока и пробоя рулят. В бронь - стремительность. 3. Зачарка. Исключительно на 11 ухода на шмот, 14 ухода и 11 точки на корты и бронь, +6 ухода на ювелирку и на подшмот (с 15 уровня). 4. Подшмот. Голова - кости, Бронь - чешуя, Штаны - кости, Портянки - кости. Руним Ралами. 5. Путь. Тут 3 варианта: а) вампирка+контра (Тьма+Порядок) (для подхилки и изредка жахнуть контрой моба, чтобы убить быстрее), б) вампирка+поглот (для постоянного отхила), в) Чистый путь (вампирка). С 4 ступенью, как у меня сейчас, кач уворотом идет нон-стоп. Глотай только бутылки бодры. 6. Место для кача - однозначно восток. Около входа в лаб. Поясню. Бои идут в одной клетке. Пока убиваем - проходит секунд 30 и идет спокойный переход. НИЧЕГО НЕ ПОДБИРАЕМ!!! Как только кач заканчивается, переходим в клетку с ботами, бьемся 1 бой и собираем все. А потом по тракту и в город. 1-2 ботов снести довольно просто. Итого: нужен шмот +2, корты +3, вампирка II ступени обязательно. Набрать 300 ухода зачарками, желательно иметь 125 ловки. |
а я бы не так посоветовал...помню бандиток и проч танков - ассасин очень бы мне помог, если ралы в прочий шмот сувать...если 2 ассасина - каждый удар отрава, а это значит что бои будут гораздо быстрее)
|
Цитата:
Ассасины - нафиг. С них толкового нет ничего. Рейдж дает все нужное (кроме мощности блока). Пробой и шок нужны. Шокнешь какую-нить гадость и полечишься вампиркой и урона некисло будет. |
Лучше профать на вулкане чешуя вроде дорогой щас
|
Впринципе то, что сказал _Nicolas_.
не много дополню. Это расчитано на активный кач, а не 2-3 часика в день, так как зачары денег стоят, и дают лишь временные параметры. Суры или ассасины - тут не могу сказать отднозначно. И то и то хорошо. У меня брат ядом ботов на ура мочил. Минус лишь в том, что на щитовиков это хуже действует. То есть с танками полюбому проблемма будет. Лично я бы ставил Суры, ибо привык к ним сам, и их отсутствие очень ощутимо. |
когда 125 ловки порог уворота увеличиваеться или чтото такое, а со злостью такое есть:confused:
|
нет
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:37. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei