Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Предупреждение (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=117605)

Maximus_Valme 23.12.2017 03:06

Цитата:

Сообщение от Gunther

У Варгейминга тоже нет? :confused:

Увы, ключевой он-лайн был потерян гораздо раньше, и дело даже не в устаревании игры или отсутствии рекламы.
Первая проблема тянулась со старта проекта: реальные деньги создавали непреодолимый разрыв в возможностях 10% донатеров и 90% остальных игроков. На начальном этапе до 25 уровня проблема не стояла так остро, поэтому народ развлекался по фану и даже не слишком отставал от 10%. Потом ввели новые уровни, новые обвесы, а с ними и новые арты. 90% застряла на 30 левелах, а 10% подходила к 60ому. Соответственно любой игрок из 10% при желании затаскивал бой против сотни из 90%. Безнадежное экономическое отставание стало первым фактором потери интереса к игре у основной цифры он-лайна.
Вторая проблема вышла из первой. После того, как 10% докачались до 58-60левелов, стало скучно 10% и ввели новые Арены крови, ополчения и т.д., которые предполагали новые удачные плюшки за участие, как следствие усиление еще большей разницы в возможностях между 10% и 90%. Но и это еще не все, так как группа 10% была малочисленна - он-лайн не набирался на постоянное участие, то было принято решение проводить договорные бои и откупаться за нарушения. Оные действия привели к еще большей разнице возможностей. Вторая проблема породила третью.
Третья проблема вышла из второй. Зигмунд Фрейд, Богуш, Арсенал Чемпион претворили следующую безумную идею – массово ныли по форумам о произволе Ордена и в ЛС администрации о том, что необходимо легализовать договорные бои, дабы побороть первую и вторую проблемы… А по факту просто и быстро вкачать желанные медальки. Остатки от былых 90%, переживших проблемы 1 и 2, совместно с 10% начали элитный игровой процесс «накрутка счетчиков для медалек». Естественно тупо накручивать счетчик без игрового процесса скучно, поэтому марафон пережили далеко не все манчкины.
Последняя проблема: крохи от былых 90%, докачавшиеся до 60лвл, заморочившиеся терпеливой накруткой счетчиков, как саперы. Они могут пережить доработку в балансе от администрации (будь то урезание или ап чего-либо) лишь пару раз за игру, поэтому полагаю любая такая перебалансировка – это путь отправить в помойку старание тех, кто превозмогая проблемы 1, 2 и 3, докачался до 60уровня и, наверняка, все еще слегка отстает от тех 10% донатеров. Поэтому новые месяцы в профлоках ждут самых терпеливых и стойких, коих, наверняка, уже не так много. Поэтому он-лайн ни от этого урезания, ни от лагов на сервере, ни от взломов, ни от отсутствия рекламы особо не шевельнется.

P.S. Я не стал бы обвинять Ксению или ее консультантов, так как многие неразрешимые проблемы достались им по наследству.
P.P.S. Да и вообще, даже если они ошибаются, надо понимать, что они делают что то безвозмездно в ситуации отсутствующего он-лайна, т.е. на чистом альтруизме.
P.P.P.S. Соцсеть - это ж живое общение, а не 35% порезанных.

Maximus_Valme 23.12.2017 10:40

Ну какие KPI и маркетинговый план? Что за бред? Чтобы что то продать, нужно над этим эффективно поработать. т.е. лезть в баланс, как минимум, а как следствие искоренить напрочь устоявшееся положение дел в игровом процессе.
Цитата:

Сообщение от Maximus_Valme
Остатки от былых 90%, переживших проблемы 1 и 2...

:crazy: И это очередной нежданчик для тех бедняг.:crazy:

Я уж молчу про то, что супер-эффективный маркетинговый план сегодня не продаст автомобиль "Чайка" пусть даже с пожизненной гарантией, так как ты зашел в зарекламированный Хаддан, а там игра позапрошлого поколения и? Поэтому Маэл вполне адекватно понимает итог.
Цитата:

Сообщение от Maximus_Valme
Вторая проблема вышла из первой. После того, как 10% докачались до 58-60левелов, стало скучно 10% и ввели новые Арены крови, ополчения и т.д., которые предполагали новые удачные плюшки за участие, как следствие усиление еще большей разницы в возможностях между 10% и 90%. Но и это еще не все, так как группа 10% была малочисленна - он-лайн не набирался на постоянное участие, то было принято решение проводить договорные бои и откупаться за нарушения. Оные действия привели к еще большей разнице возможностей. Вторая проблема породила третью.
Третья проблема вышла из второй. Зигмунд Фрейд, Богуш, Арсенал Чемпион претворили следующую безумную идею – массово ныли по форумам о произволе Ордена и в ЛС администрации о том, что необходимо легализовать договорные бои, дабы побороть первую и вторую проблемы… А по факту просто и быстро вкачать желанные медальки. Остатки от былых 90%, переживших проблемы 1 и 2, совместно с 10% начали элитный игровой процесс «накрутка счетчиков для медалек». Естественно тупо накручивать счетчик без игрового процесса скучно, поэтому марафон пережили далеко не все манчкины.

Вот где то на этапе между проблемой 2 и 3 могли перейти к плавной стагнации(как у Варгейминга сейчас) при он-лайне 1200(глядишь бы и пришли сегодня к он-лайну под 800-1000). Но для этого нужны были абсолютный феир плей на Аренах и Ополчениях, а также любой способ, который очень ускоренно преодолеет разрыв между 30 уровнем 90% и 60 уровнем 10%, или заморозка уровней на 40ом на долгий срок и введение ролевой игрового процесса.

-CMEPTb- 23.12.2017 11:35

Цитата:

Сообщение от Maximus_Valme
У Варгейминга тоже нет? :confused:

Увы, ключевой он-лайн был потерян гораздо раньше, и дело даже не в устаревании игры или отсутствии рекламы.
Первая проблема тянулась со старта проекта: реальные деньги создавали непреодолимый разрыв в возможностях 10% донатеров и 90% остальных игроков. На начальном этапе до 25 уровня проблема не стояла так остро, поэтому народ развлекался по фану и даже не слишком отставал от 10%. Потом ввели новые уровни, новые обвесы, а с ними и новые арты. 90% застряла на 30 левелах, а 10% подходила к 60ому. Соответственно любой игрок из 10% при желании затаскивал бой против сотни из 90%. Безнадежное экономическое отставание стало первым фактором потери интереса к игре у основной цифры он-лайна.
Вторая проблема вышла из первой. После того, как 10% докачались до 58-60левелов, стало скучно 10% и ввели новые Арены крови, ополчения и т.д., которые предполагали новые удачные плюшки за участие, как следствие усиление еще большей разницы в возможностях между 10% и 90%. Но и это еще не все, так как группа 10% была малочисленна - он-лайн не набирался на постоянное участие, то было принято решение проводить договорные бои и откупаться за нарушения. Оные действия привели к еще большей разнице возможностей. Вторая проблема породила третью.
Третья проблема вышла из второй. Зигмунд Фрейд, Богуш, Арсенал Чемпион претворили следующую безумную идею – массово ныли по форумам о произволе Ордена и в ЛС администрации о том, что необходимо легализовать договорные бои, дабы побороть первую и вторую проблемы… А по факту просто и быстро вкачать желанные медальки. Остатки от былых 90%, переживших проблемы 1 и 2, совместно с 10% начали элитный игровой процесс «накрутка счетчиков для медалек». Естественно тупо накручивать счетчик без игрового процесса скучно, поэтому марафон пережили далеко не все манчкины.
Последняя проблема: крохи от былых 90%, докачавшиеся до 60лвл, заморочившиеся терпеливой накруткой счетчиков, как саперы. Они могут пережить доработку в балансе от администрации (будь то урезание или ап чего-либо) лишь пару раз за игру, поэтому полагаю любая такая перебалансировка – это путь отправить в помойку старание тех, кто превозмогая проблемы 1, 2 и 3, докачался до 60уровня и, наверняка, все еще слегка отстает от тех 10% донатеров. Поэтому новые месяцы в профлоках ждут самых терпеливых и стойких, коих, наверняка, уже не так много. Поэтому он-лайн ни от этого урезания, ни от лагов на сервере, ни от взломов, ни от отсутствия рекламы особо не шевельнется.

P.S. Я не стал бы обвинять Ксению или ее консультантов, так как многие неразрешимые проблемы достались им по наследству.
P.P.S. Да и вообще, даже если они ошибаются, надо понимать, что они делают что то безвозмездно в ситуации отсутствующего он-лайна, т.е. на чистом альтруизме.
P.P.P.S. Соцсеть - это ж живое общение, а не 35% порезанных.



столько букв ужс а смысла ноль :wall: :wall: :wall: :wall:

у тебя квартира есть? вот прикинь у тебя трешка... живете все норм.. и тут бац.. ваша управляющая кампания решила что это жирно и урезали вам жилплощадь до двушки..

мы не понимаем зачем ломать чтото если надо создавать... ждем кучу ОБЕЩАННЫХ нововведений... те же новые таланты крови... которые можно сделать по уму для определенных классов онли... убрав мутации классов и оставить те что сейчас уже есть... чтобы был выбор у игроков...
ввести остальные обещанные слова с охотниками и мегарунами двухкомпонентные (убрать выпадение охотников из кубышек и повысить процент выпадения с пью) чтобы не только донатеры для которых залить 10к амн это как тебе сигареты купить усилились а любые нищезадроты имели шанс...

ЗЫ. сначала жажда срубить бабла у администрации сделала пропасть между реалом и госом... а теперь грубо кроя, режут то что было успешно втюхано реальщикам... а ничо что остатки реальщиков свалят и админам придется со своего кармана оплачивать все затраты на игру либо закрыть проект

Maximus_Valme 23.12.2017 13:22

Цитата:

Сообщение от -CMEPTb-
столько букв ужс а смысла ноль :wall: :wall: :wall: :wall:
у тебя квартира есть? вот прикинь у тебя трешка... живете все норм.. и тут бац.. ваша управляющая кампания решила что это жирно и урезали вам жилплощадь до двушки..
мы не понимаем зачем ломать чтото если надо создавать...

:) Все немножко сложнее и имеет много больше уровней проблемы. Сейчас Вы живете в хорошей трешке, а кто-то живет в однушке, а некоторые живут совсем в бараках, поэтому ваша оторванная от живого комната может расселить бараки.
В противном случае, жители бараков, а затем и однушек устанут от тяжелой жизни и свалят из этого района, а то и города. В итоге управляющая компания потеряет основную массу клиентов, поднимет кварплату для жителей трешек, а затем и вовсе объявит банкротство, так как обслуживать десяток трешек в разных домах по коммунальным услугам – это избыточные расходы на содержание пустующего дома.

Аналогично, но в обратную сторону живет Варгейминг. Он апает исходную ветку и она становится имбой; все играют на ней. А потом апают следующую и так далее. Через годок исходная ветка становится неиграбельной, так как остальные ветки оверапаны. Правда, надо отдать должное Варгейминг. Их экономика настроена так, что даже криворукий слепой даун в течение месяца может сменить одну ветку на другую и поиграть везде. Поэтому оверапы у них проходят мягче.
Цитата:

Сообщение от Мурчёнка
Угу, смена класса, полный перекач это 2 500 амн , с выемкой и морфом рун.

А оверапы в условиях текущего Хаддана - это перекач в переапанный класс, который может позволить себе 10%. А в WoT - это дело 60-80 игровых часов в месяц и 99,9% могут позволить это.

Поэтому в Хаддане режут, а не апают. Это ж очевидно.

Танчик. 23.12.2017 19:33

:crazy: Давайте тогда уже проект закроем, чтоб никто не мучился?:crazy:

Gunther 24.12.2017 15:08

Цитата:

Сообщение от Maximus_Valme
Ну какие KPI и маркетинговый план? Что за бред? Чтобы что то продать, нужно над этим эффективно поработать. т.е. лезть в баланс, как минимум, а как следствие искоренить напрочь устоявшееся положение дел в игровом процессе.
:crazy: И это очередной нежданчик для тех бедняг.:crazy:

Я уж молчу про то, что супер-эффективный маркетинговый план сегодня не продаст автомобиль "Чайка" пусть даже с пожизненной гарантией, так как ты зашел в зарекламированный Хаддан, а там игра позапрошлого поколения и? Поэтому Маэл вполне адекватно понимает итог.
Вот где то на этапе между проблемой 2 и 3 могли перейти к плавной стагнации(как у Варгейминга сейчас) при он-лайне 1200(глядишь бы и пришли сегодня к он-лайну под 800-1000). Но для этого нужны были абсолютный феир плей на Аренах и Ополчениях, а также любой способ, который очень ускоренно преодолеет разрыв между 30 уровнем 90% и 60 уровнем 10%, или заморозка уровней на 40ом на долгий срок и введение ролевой игрового процесса.

Чувак, я понимаю что ты знойный теоретик, но практика говорит что если ты льешь целевой трафик с целевых площадок и работаешь над конверсией то все у тебя 3БТ, а так просто нифига ты не понимаешь, ты из другой сферы просто и вот это прекрасное теоретизирование оно тебе поможет написать PHD, но возродить хаддан нет, потому что тут другой набор навыков и опыт из твоей сферы не переносится, все рассуждения выдают высоколобого теоретика к практике это отношения не имеет

Maximus_Valme 24.12.2017 18:43

Цитата:

Сообщение от Gunther
Чувак, я понимаю что ты знойный теоретик, но практика говорит что если ты льешь целевой трафик с целевых площадок и работаешь над конверсией то все у тебя 3БТ, а так просто нифига ты не понимаешь, ты из другой сферы просто и вот это прекрасное теоретизирование оно тебе поможет написать PHD, но возродить хаддан нет, потому что тут другой набор навыков и опыт из твоей сферы не переносится, все рассуждения выдают высоколобого теоретика к практике это отношения не имеет

Может быть, может быть. В моей сфере законы бизнеса работают так.

Gunther 24.12.2017 19:02

Цитата:

Сообщение от Maximus_Valme
Может быть, может быть. В моей сфере законы бизнеса работают так.

Ты ж юрист

Maximus_Valme 26.12.2017 18:37

Цитата:

Сообщение от Gunther
Ты ж юрист

Инженер по качеству и юрист.

Gunther 26.12.2017 18:39

Цитата:

Сообщение от Maximus_Valme
Инженер по качеству и юрист.

ОТК или QA мое почтение

Maximus_Valme 26.12.2017 18:44

Цитата:

Сообщение от Gunther
ОТК или QA мое почтение

Офф-топ: QA, конечно. От ISO 9000 до Lean Production.

Gunther 26.12.2017 19:10

Цитата:

Сообщение от Maximus_Valme
Офф-топ: QA, конечно. От ISO 9000 до Lean Production.

я просто задаю вопросы, потому что твои ответы гораздо интереснее чем мои вопросы, как насчет развернутого интервью?


Часовой пояс GMT +4, время: 09:26.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei