![]() |
Я конечно понимаю, что нас танков в хадде крайне мало и поэтому никто необращает внимания на наши проблемы, но разве необидно администрации этой игры что треть шмота в игре практически простаивает без дела, т.к. непользуется никаким спросом. Очень прошу вас при новых изменениях незабудьте и про наш класс, который вымирает как мамонты в ледниковый период(
|
ниразу не умираем))Идейные танки всегда остануца!)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Для примера вот бой.
http://haddan.ru/blog.php?id=26244320 Мне понадобилось 4 раунда, чтобы убить крита в шмоте, который рядом с моим не стоял, к тому же на 9 уровней меньше. Сколько раундов мне понадобиться для этого, если я скину статы с силы в ловкость? И на сколько по теории вероятности я приближусь к тем самым 12%? А представим, что на моем месте уворот в гос. шмоте +4, на который так же тяжело заработать. |
Удачи вам,
![]() |
Цитата:
Я конечно понимаю....у вас клановые арты...но все же...не за раунд вы же должны были его убить....да ..шмот хуже у него....но 700 хп - это никак не для 1-2х раундов...криту еще ладно стока наносить, но увароты.......это ж не ассасины какие-то. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Это все относительно.....не каждый удар модет пройти...есть еще блоки....тем более если крит - со щитом |
Цитата:
|
Цитата:
В этом согласен.....убивать придется долго...но будем надеятся что отбалансят все...типо уворот бьет по 80-100 но уворачивается нормально......крит раза 3-4 мажет - потом бум на 250-300=))) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Lessa? ты же его убила что ты тогда плохого видишь))
а вообще да - 20-ого(700хп) лвл ты должна уносить с двух раундов(поидее)... 888 сообщение=) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
я имел ввиду при равном шмоте =))....а крит в +2,+3 раз в 7-10 раундов...на 100-150 эдак....если доживет)))....зависит от вашего антишока... |
Cмотрю..опять флуд рекой. И все таки повторю свой вопрос для ПБ. Можно ли прикрутить пробой брони и интуитивную атаку к ловкости?
|
Цитата:
по логике бронь пробивается с помощью силы, возможно злости. Интуитивная атака с помощью интуиции(не находишь что названия с одного корня?).. Ловкость - уворот, скорость атак, парирование(или интуиция), ответная атака(или интуиция)... не более. Шоковая атака - злость Устойчивость к шоку - выносливость Стремительная атака - Ловкость, интуиция Мощность блока - сила, выносливость вообще криты - это берсеркеры, именно от них они и пошли... а скажите мне, берсеркеры очень точные? вот собственно моё ИМХО |
да и вообще пробой брони, и крепость брони не должны привязываться к статам. Это параметры, сугубо на шмот... Или кольчугу думаешь зря раньше рыцари одевали? Именно для предотвращения режущих атак, от сплава и конструкции всегда зависела крепость брони, от формы оружия - степень его проникновения сквозь броню.
|
Цитата:
Где в параметрах написано..что пробой брони дает злость или сила?(Собственно по этому и вопрос..можно ли прикрутить к ловкости) Интуитивная атака-шанс не дать парировать вашу атаку. Написано в параметрах персонажа. Учим мат.часть |
Цитата:
тогда почему дамагеры (криты под твоей классификацией) такие "злые"? |
Цитата:
а чё тогда фантазировать? давайте к энергетике прикрутим уворот... какая разница тогда? |
Цитата:
Тогда привяжи еще ко всему ..что написал еще и руны..которые мы вставляем в шмот. Рыцари их тоже вставляли?))) И раз уж заговорили о формах оружия.то у уворотов колющее оружие. Идеальная форма для нанесения смертельных ударов в щели мощных доспехов.Против неповоротливых рыцарей в тяжелых доспехов. |
Цитата:
Както всё тут нереалистично... Манна бесконечная! Не бывает бесконечной манны! (с) Баш |
Цитата:
|
Цитата:
тогда в самих кинжалах и должен прописываться пробой брони, причём курсивом, нечего его лепить к статам |
Цитата:
Поэтому и говорю о привязке к ловкости. |
Цитата:
тогда сила будет тем статом который в одинаковой мере должен влиять на все классы воинов просьба: не флудите и не устраивайте грызню в этом топике - сначала загадите, а потом жалуетесь что админы не слышат - сами попробуйте разобрать все это |
Цитата:
ну и? ты предотвращаеш удары как? только смотря на движение, и догадываясь. Тоесть с помощью интуиции и ума... Так как ум в Хаддане прикручен на магию, то остается интуиция. |
Цитата:
:D вот почему Варкрафт так прост и сбалансирован... 3 стата, 1 главный и всё... остальное только эффекты. |
Цитата:
Получается что уворот (т.е. если проводить параллель с реальной жизнью - ассасин или нинзя) должен вообще без армора бегать (максимум какая-нить мантия + перчи и наручи) А так получается что уворот это тот же класс что и все остальные, просто за счет того, что у него более легкие доспехи (а часто и со вставками перьев с крыльев пегасов (не клан) что повышает уворотливость) он быстрее бегает и выше прыгает.... |
в таком случае привязка должна быть совсем иной.
танк с макс броней(читай тяжелая и панцирники), криты - увешаны броней, но опять если считать что это дамагер - то она(читай броня) не должна давать больше армора чем броня танка. а это увы - на заре игры создавать нуно, а не сейчас балансить..... |
Почему не сейчас максимальный уровень 60, админы задумайтесь ;)
|
Цитата:
|
в лесу сейчас парирование играет большую роль чем уход от атаки так как срабатывает в 2-3 раза чаще
уход 62 парир 52 |
Давно было пора... А то статы для красоты были.
С остальными статами тоже так сделаете? |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:28. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei