![]() |
Цитата:
а ты хочешь чтобы по 20 мн довали?, там тогда 10 раз убьёшь ботов и всплеск купишь......ну , если Администация не жадная, тогда другое дело! |
одно дело - всплеск, а другое - заработать на декор подкладку к мифическим тапкам)))) тут тоже нужен баланс)))
|
Цитата:
|
плюшки нужны, шмот лоу нужен (долгий заработк на шмот - фактор уводящий из игры), квесты лоу (без вливания туда монет, у них их и так нет) нужны. + предложению
|
Есть еще вариант) Сделать "заказы". В общем, смысл следующий: берешь квест и должен за х времени собрать у определенных вещей и принести. Варианты наград:
1) Репутация 2) Деньги. Если заказ нпц был на шмотки - то считается сумма ресов по средней цене на рынке и умножается на 1.0-1.5 3) Опыт 4) Выбор из нескольких шмоток В любом случае немного опыта (зависит от уровня) человек получит. Человек сам должен выбирать награду. Что мы получим: 1) Профальщики смогут зарабатывать опыт 2) Нубам будет немного интереснее играть 3) Это повысит цены на ресурсы 4) Удержит игроков 5) Игроки будут простимулированы к тому, чтобы реалить 6) ??? 7) PROFIT Игрок подходит к персонажу и выбирает один из х заказов. У каждого заказа есть лимит по времени, он должен быть разным. Если человек принес раньше - это + к награде. Если позже - минус. "Вовремя" - +-5%/10%/15% от назначенного времени. Если заказ на крафт - время с учетеом нескольких возможных фейлов. Если на ресы - с учетом возможного невезения. В обоих случаях должно быть время на "дойти до места крафта/сбора ресов и обратно". Заказы выдавать должны, как мне кажется наставники профессий. Минусим репу) |
Цитата:
Насчет сундуков - за, а вот монетки с мобов - найн. Я сама по дикому нубству предлагала это:) 20 монет с моба - это не мелочь, очень халявно будет! |
Вот мне сейчас очень, очень не хвататет хаарррошеГо жжжирнаГо хааалявнаГо сундука!!! Так что ап!
|
Предложенице понравилось. Предлагаю только сделать немного не так. Тут написано, что с 1 по 20-й лвл если быстро возьмешь - будет тебе бонус. А не проще ли взять и разбить каждый уровень и за взятие уровня давать награду. То есть, только начал, тебе начальник стражи дает квест - за 30 минут не выполняя квестов взять 2-й уровень и на выбор награды - Учебный меч, Учебный кинжал и т.д. Все вещи сделать со сроком годности + именные. То есть, взял 2-й лвл, выбрал себе кинжальчик и он у тебя на неделю. Если квест не успел сдать вовремя - кури бабмук)))
Также и по профам. Например, квест - обучиться любой профессии и за 7 дней взять подмастера (короче, 1000 проф. опыта). Можно также разбить на 3-4 этапа до подмастера на те же Зрилки (опять же именные и со сроком годности). Например, взял подмастера - получи Зрилку х3 на 1 неделю. Дабы народ понимал, что качаться придется в основе на ботах, то можно поставить разрушительную силу в ПвП - 90%. При выходе за город новичку дается антинападение до, скажем, 9 лвл, чтобы не шакалили. |
за!
|
по теме +1,я за)
|
Цитата:
если по 20 мн то и износ возможно окупаться будет у хаев:rolleyes: |
Цитата:
и, если я правильно понял, это имеет самое непосредственное отношение к тому, как задержать лоулвл в игре?:crazy: в квн точно не играете?:D |
Цитата:
|
Цитата:
|
Что вы зацепились за 20мн? =) Можно сделать дроп в 2-3 мн и то с тех мобов, с кем разница в уровнях не превышает 2. То есть для 17 "денежный дождь" будет сыпаться с мобов 15-19 уровня.
|
Цитата:
если вводить мало то невведут а если много то ХНБ) |
Ну вот и ввели) Не совсем так, как излагалось, но все же:) Теперь можно и темку клоуз:p
|
Это скорее "пинок" к взятию автораскачки. А так только халявную мету взять можно.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:25. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei