Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Новости (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=40)
-   -   Лес Драконидов (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=48017)

Mr. Bugy men 10.06.2008 01:09

Цитата:

Сообщение от Maelstorm
заслон драконидов (старых) будет. но несколько позже.

Хм, А можно по подробнее? это будут отдельные клетки или все-тот же восток или другое место окресностей?
По позже, на сколько?

Russian Bear 10.06.2008 01:26

Цитата:

Сообщение от Maelstorm
1. Драконидам снижена разрушительная сила.
2. Так же им снижена (точнее установлено отрицательное значение) сопротивляемости любому урону
3. Так же снижен урон
Посмотрите на их ожерелье и увидите

Насчет разницы в уровнях - чем выше боевой уровень тем меньше возможная разница в + и больше возможная разница в -. Таким образом хай-левел по определению может зайти глубже.

Вероятность появления магов еще чуть-чуть понизим
Подумаем о снижении времени "Нельзя работать"

И всё же, вам не кажется, что приход +9 уровней - это черезчур даже для разницы в уровнях? Я его не могу положить пухами +4. И ладно бы он один приходил, он же приперается с толпой в 3 человека ещё. Так что тут нужно сделать либо приход +9 уровня но одного, либо приход +3-5 но 2-3 штуки, потому что анреал его побить... И всё же, сделайте возможность таскать брёвна из тайников сразу все, а-то 28 штук сегодня задолбался поднимать да ещё и с глюками наперевес.

Тать2 10.06.2008 01:32

Имеется еще один момент о котором никто не упомянул. Любое действие на высоких левелах требует существенно более высоких затрат чем на низких (поход в лаб, кач на заслоне, да и просто случайная стычка на дороге). А что получается (даже если бы износ новом лесу был равен нулю). Из-за непрокаченности профы - как только Хая убили - он не только работать не может- он не может вообще ничего кроме сидения в храме- потому что его заработок отбросили до уровня 9-10 левела. Полагю что единственный способ это менять опыт егеря на опыт лесничего 1:1.

_MR.DEATH_ 10.06.2008 01:37

Прикольно за что такое наказание я пришел в лес меня убили незя работать до 3 часов провел бой убрали старое добавили новое! Прошу снизить Время нельзя работать до 1 часа и ниже.Придумать Ресы драконоидов или убрать старые леса.Как можно качаться там.Сделайте на входе чубрика который спрашивает на кач или на работу если на кач выпадение рун,вещей,эликов,чертов клёвых и т.д. .
С нарисовкой могу помоч очень хорошь в прогах Photoshop и Active GIF creator ICQ 363678615!

Korsar 10.06.2008 01:40

большое спасибо за изменения:) только почему у ботов с ребенка и до фокусника пропали кулоны?

Maelstorm 10.06.2008 01:42

Цитата:

Сообщение от Тать2
Имеется еще один момент о котором никто не упомянул. Любое действие на высоких левелах требует существенно более высоких затрат чем на низких (поход в лаб, кач на заслоне, да и просто случайная стычка на дороге). А что получается (даже если бы износ новом лесу был равен нулю). Из-за непрокаченности профы - как только Хая убили - он не только работать не может- он не может вообще ничего кроме сидения в храме- потому что его заработок отбросили до уровня 9-10 левела. Полагю что единственный способ это менять опыт егеря на опыт лесничего 1:1.

именно поэтому у старших дрокнидов -90% разрушительная сила. и именно поэтому чем выше боевой уровень - тем выше дроп. и именно поэтому чем выше боевой уровень - тем меньше разница в + и больше разница в - с нападающими ботами

anakonda78 10.06.2008 01:44

Как можно утверждать..что лес будет приносить прибыль? Если выдать нам ТАКОЙ лес ..якобы протестированый?! Чем вообще занимались тестеры?!! Почему все правится наживую на наших персах?! Мы не ТЕСТЕРЫ !! Шмот у нас не вечный! Если все вышло плохо ну закройте на время...поправьте..ведь никто не торопит. Ведь итак ясно ..что на свои 1000мн износа надо получить уже СЕЙЧАС хотя бы 1200-1300мн. Иначе в этой профе просто нет смысла если лес задумывался (а ведь его и просили хаи) ПРЕИМУЩЕСТВЕННО для хаев. И еще ... сделайте плиз (раз у нас теперь лесной лабиринт) больше сквозных переходов. Отнюдь не радует из собраного тупика по полчаса выбираться на новый угол. Для своих обновлений лес откровенно мал. Или чаще обновлять или увеличить. Или сделать разноуровненным. Можно с повышенным дропом ..но и соответсвенно усиленными ботами или увеличенным их кол-вом.

Maelstorm 10.06.2008 01:44

Цитата:

Сообщение от Korsar
большое спасибо за изменения:) только почему у ботов с ребенка и до фокусника пропали кулоны?

их и не было. стоимость фула который изнашивают они - заметно меньше чем те, у кого он есть.

вот тут уже начали просить повысить дроп. этого делать никак нельзя. потому что если его повысить то те же бревна будут стоить дешевле меди. оно вам надо?

Kekcik 10.06.2008 01:52

вообщем так называемый "новый лес" не оправдал ожиданий.

на сколько мне известно Хай, он на то и Хай что б зарабатывать больше маленьких лвлов..но кхм..егерю на много проще..чем лесничемуи одеваться лесничему придётся ещё лучше!а дропа мало.

вообще..пора идти в шахту

Сайлас 10.06.2008 01:52

Уважаемые игроки, лично от меня просьба: прекратить неуважительные к Администрации высказывания. БЕРДОН и PARTYman уже получили профилактические 30 каторги и 5 дней бана на форуме.
Вам что-то не нравится? Высказывайте. При этом высказывайте аргументированно.
Никаких оскорблений\неуважения Администрации или игры в целом здесь не будет.
Отдельно по поводу "одминов", "Сайл0сов" и прочее. Это тоже приравнивается к неуважению Администрации. Научились у кого-то так говорить, с ним можете так и разговаривать. Но не в беседе с Администрацией.


По поводу нового леса: принципиальное отличие нового леса от старого в том, что тактика игры в нем кардинально отличается от старого, если старый действительно больше напоминал "манчкинство", то в этом нужно небольшое применение игрового опыта и навыков для получения хорошей выгоды. А, начиная с 5000 проф. опыта эта выгода становится уже очень-очень неплохой.
Возможно, вам понадобится время, чтобы найти оптимальные комплекты, набор эликсиров и т.п. для прохождения нового леса. Ведь теперь есть хоть какой-то риск умереть от ботов: раньше его вообще не было. Ну и боты стали другими. Опять же каждый игрок найдет свой максимум глубины в лабиринте и не будет напролом идти в самую глубину - не каждый способен дойти до конца - цель не в этом. Цель в том, чтобы наиболее выгодно набрать ресурсов.
И еще: на разные зоны в лесу можно носить разные комплекты. В начале +4 изнашивать смысла нет, а в самом конце одеть какие-то вещи +4 - есть смысл, ведь там и дроп выше. И так далее можно разницу перечислять. Лес стал, может быть и посложнее, но интереснее и, уж точно, менее "манчкинский".
Так что подождите какое-то время, накопится опыт и поймете, что новый лес лучше старого :)


Часовой пояс GMT +4, время: 18:31.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei