![]() |
Цитата:
|
Помоему лучше вообще ничего не говорить......... Всё как обычно........
|
Конечно не по черепашкам оценивается износ шмота. Берутся новые шмотки и износ смотрится по стоимости ремонта. Сравнивается вынесенный дроп и стоимость ремонта. Всё просто. =)
|
кстати, возвожен ли вариант, что лес перенесут, либо проведут к нему хорошие дороги? а то добираться, ой как долго
|
Цитата:
Вы так говорите, как-будто у нас (во всяком случае у меня) в яче лежат комплекты разные, элей гора и тд!) Это все-равно, что на 12 лвл с рейнджером покупать всплеск и идти на дикиго18!) |
сходил посмотрел что там.....
1. -первое что жутко вымораживает - кликать на каждое бревно отдельно !!! обьедините пожалуйста дроп в кучки 2. -ЛАБИРИНТ?! хм какой смысл бродить по лабиринту? нельзя сделать "прямой" лес? 3. -ВОСЕМЬ ЧАСОВ?! 4. -24 ЧАСА?! вот я скажем утром зашел в хаддан на часик пошел в лес...прошел пол лабиринта....вышел из хаддана и днем вернулся на часик , но уже покачатсо....вышел, покачалсо, вышел в оффлайн...вечером вернулся захотел в лес и мне прийдется впустую терять около 30 минут чтоп дойти до того места где я остановился утром.... не айс |
На самом деле- велика ли разница между 8 часами, 6 часами или сутками? Большинство имеют возможность играть в определенное время суток и не думаю , что у многих оно настолько велико. Значит результат один (6 часов или 8 часов)- приходите завтра. И если даже предположить что некоторые могут выходить в Хаддан в разное время суток, или находиться в нем очень долго- после невозможности работать человек должен или сидеть на той же клетке и ждать окончания срока или пройти до точки гибели заново - с износом, но уже без добычи ресов.
Следовательно он должен выбрать один из трех вариантов (даже при 1 часе невозможности работать)- 1) Прийти через сутки после входа в лаб 2) Потерять время сидя в этой клетке 3) Выйти из лаба и пройти снова до точки гибели с ничем не компенсированным износом. Все 3 варианта- неприятны. |
новую профу ввести можно...бегать за лесничим и помогать соберать дроп.... у меня щаз в основном бревна падают там.....прикинул я тут...до 5-ти тысяч опыту мне еще 6000 бревен ПОШТУЧНО поднимать, ну + по мелочам еще 200кожи и 200жд.......
даешь ввод событий при подъеме единитсы каждого реса)) |
Кстати да, админы не расчитал ту стороны нового леса, что если я, скажем прихожу домой в 4 и, уйдя в лес случайно проигрываю бой, скажем, наш Хаддан сделал такой минифтык на 5 минут и я былетел тупо по тайму, потому что кнопочка не кликалась. В старом лесу я матерился и благополучно шёл в начало круга кидая самолечение. Теперь я буду не только просто материться но и уходить из леса до следующего дня в 16:00, потому что ночью надо спать, а если не спать, то глаза повылезают.
Далее, если я углубляюсь в лес и получаю больший дроп с более толстыми драками, то я должен быть доволен, профа себя окупает. Отлично. Только пытаясь зайти чуть-чуть дальше в лес я не просто не получаю возможность заработать, я конкретно получаю по ушам, в результате не имея ни дропа (читай дохода), ни профы в ближайшие 8 (6) часов, ни удовольствия. В результате в администрацию летят камни и громкие слова, юзеры получают банокляпоизгоев и сидят надутые. А потом и вовсе в псж. Чем вам не нравится увеличение дропа? Подешевеют ресы? Да и хрен с ними, юзеры же не идиоты, коими вы можете нас считать. Мы вполне чётко представляем что нам нужно и как надо не рвать, простите жопу, что 3-4 часа расслабиться после работы или учёбы. Вы же добовляете к рваной жопе ещё и гемороя, который вообще не даёт жизни. Меня укатал в лесу драк +9 уровня. Я 21, а это не маленький уровень, я представляю себе, что будут говорить новички, лишённые возможности ходить по старым лесам, когда к ним в бою придёт драк +15 от их уровня. Это будет бан по фазе, как говориться. Вообще, концепция леса В ЦЕЛОМ ничего, играбельна и интересна, но вы уж очень сильно затянули узлы на венах, проходимости крови недостаточно для питания мозга игроков, а потому они скоро атрофируются и в Хаддане останутся одни шахтёры. |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:04. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei