![]() |
Цитата:
Цитата:
Пусть будет видно всех насекомых и животных. И чтоб можно было защищать и насекомых по больше было как в лесу. |
Цитата:
Нафиг время увеличивать? Лучше вообще убрать и сделать выбор противников. Что то мне подсказывает что сделают новые локации и по поляне можно будет противников выбирать |
А еще бы не мешало проф абилку сделать.Подарил фее мухожер а она те тоже чего нить приятное!И профу расписать:достиг 7-9-11 и т.д. тысяч опыта-добавлять каке нить боевые навыки.Мы же становимся опытнее и это должно вознаграждаться!!!
|
Цитата:
Вообще было бы неплохо получать не только боевые, магические умения, а с достижением проф левела получать очи которые можно вкачать для развития профы |
Я отвечу, за "шахтёров" раз увеличились износ кирки и бодрости при добыче ресов!! Увеличте тогда их добычу хотя бы за одну копку, до 5-8 ресов!! А что толку убил я кирку (минус 1-на звёздочка) и бодрости почти на 23-х осталось, а выкопал 10 железа, 13 медь, 3 МДК, 1 РМ, (я подмастерья), это я копал 2-ва часа!! И это как нормально вообще??:mad:
|
Цитата:
|
А мне кажется самым нормальным было бы, если с пояса(добычи) убралась рандомность, но кажется что админы скажут: ХНБ!:(
|
На счет убрать таймер в 10 минут. Эта профа специально сделана для магов и чотб хоть как-то приравнять магов с бойцами, не считая уязвимости к магии, в этой профе ввели таймер. А то бойцы могут сразу кидаться в бой, а магам нужно восстоновить манну.
|
Цитата:
Дек, ведь войнам тоже нуно восстанавивать здоровье.:rolleyes: |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:20. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei