Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Беседка (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=21)
-   -   5 лет назад......... (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=98678)

Nicolas 28.04.2012 00:15

Ну, в старые добрые времена было намного веселее. В 2008-2009 году делал передышку, потому как диплом и прочее. Вернулся в 11-м. В принципе, не жалею. Да, вначале было жутко непривычно, но 1 неделя край и восстановил навыки. Потом же Хадд превратился в постоянное пребывание (активное или пассивное). Сейчас, из-за того что стройка дома - недели на 3-4 пропал с Хадда. Но все равно, приходя в 7 утра с работы на домашнем компе Хадд запускаю. Да, времена, конечно, уже не те, но все же люди остались. Не было бы людей - пост бы сейчас не писал.

Tae 28.04.2012 00:40

Старики разбойники ;)
А я помню аптеку и лес в городе)
И осу 8-го лвла, которую на поляне надо было завалить :D
Классное было время...

Benten 28.04.2012 00:45

Эх да были времена, когда в простой день на ГП было по 500 человек, сейчас во всем хаддане столько... :(

Simphony 28.04.2012 01:05

Ребят, это было раньше, сейчас народ задротит во всякие РПГ класса по высше, а некоторые и вовсе завязали с этим делом. Собственно говоря остались одни почитатели старой БКшной системы "удар-блок" и так далее. Лично я начал играть с ноября 2006 года, много раз пытался завязать но не тут-то было, максимум 3-4 месяца и все... вырастает новый интерес, появляются новые цели, друзья в конце-концов. Но времена были хорошие, помню когда всем кланом профали что б одеть БО, которые защищали нас от "редисок" с ДХ и ЛЛД, как я хочу снова эти времена...(

Tae 28.04.2012 01:10

Цитата:

Сообщение от Simphony
Ребят, это было раньше, сейчас народ задротит во всякие РПГ класса по высше, а некоторые и вовсе завязали с этим делом. Собственно говоря остались одни почитатели старой БКшной системы "удар-блок" и так далее. Лично я начал играть с ноября 2006 года, много раз пытался завязать но не тут-то было, максимум 3-4 месяца и все... вырастает новый интерес, появляются новые цели, друзья в конце-концов. Но времена были хорошие, помню когда всем кланом профали что б одеть БО, которые защищали нас от "редисок" с ДХ и ЛЛД, как я хочу снова эти времена...(




Верните всё взад!

Fingolfin 28.04.2012 01:16

Цитата:

Сообщение от W_I_T
Рекорд одновременного пребывания 1,607, это было 01.04.2007 в 18:57.

боюсь огорчить, но этот онлайн боты рекламные генерят)
такая фигня бывает на любом форуме)
это восем не показатель :crazy:

Maximus_Valme 28.04.2012 01:45

Цитата:

Сообщение от Fingolfin
боюсь огорчить, но этот онлайн боты рекламные генерят)
такая фигня бывает на любом форуме)
это восем не показатель :crazy:

Тогда такое вполне могло быть, когда вот это разруливалось: Война 33кланов. И где то в это же время Администрация анонсировала будущее введение Окрестностей. И юбилей игры опять же выпал на эту дату.

Цитата:

Сообщение от Benten
Эх да были времена, когда в простой день на ГП было по 500 человек, сейчас во всем хаддане столько... :(

А вот это я не помню.

Soul Reaver 28.04.2012 02:04

да че тут спасать то? онлайн уже ничем не поднять, даже хорошим минетом
не буду называть сколько новых игр выйдет в мае, а че хаддан, это даже не лучшая браузерка :D

Maximus_Valme 28.04.2012 02:10

Цитата:

Сообщение от Soul Reaver
да че тут спасать то? онлайн уже ничем не поднять, даже хорошим минетом
не буду называть сколько новых игр выйдет в мае, а че хаддан, это даже не лучшая браузерка :D

Практически – нет, но если подумать, то теоретически можно. Но тут ролевой компонент придется отыгрывать.

А надо вообще это делать?

Maximus_Valme 28.04.2012 03:10

Короткий анализ +/- игры или что мы имеем.
1) Система клан войн не реализована. Причем из политической обстановки видно, что CONCLAVE имеет явное безоговорочное преимущество. Т.е. почти монополия и это конечно плохо.
2) Ополчение и АК. Тут изобилуют договорняки ради медалек и прочих плюшек, причем достучатся до людей и объяснить им то, что «Приз за первое место для тебя не имеет никакой стоимости… потому что ты его не заработал. Зато ты можешь полностью наслаждаться сознанием своего настоящего четвертого места.» или попросту говоря все то, что становится достоянием общественности и искажает исходный замысел убивает саму суть игры – превращает ей в бесконечное набивание «после каждой девятки все снова с нуля, все снова с нуля, но не сначала». В общем, никакой игры только цифры на табло.
3) Эвенты – довольно редкое событие.
4) Приключения – ну тут с этим более или менее. Есть чем заняться.
5) Экономика. Тут добыча ресурсов упала. Монеты окончательно обесценились.

Что можно сделать для улучшения обстановки:
1) Запустить в игру ВСЕЛЕНСКОЕ ЗЛО. Ну а как же без этого? В каком игровом мире нет великого вселенского зла? Значит рисуем Иннусику 60 уровень, одеваем в мегазлые арты, даем иммунитет к нарушениям Норм общения в чате(не безграничный конечно, за мат, оскорбления и прочее серьезное успокаиваем) и выпускаем в окрестности. На входе в Староград вешаем табличку: «Разыскивается. За голову столько то монет, меди, хаддания или чего-нибудь ещё полезного». Благо она человек общительный, контактный и с общественностью связывается хорошо. Крики, драки и ругань на форуме должны состоятся.
2) Что делать с войнами? Ну тут, конечно, нужно сделать их не затяжными и с возможностью победить всем, но с преимуществом сильных. Чтоб не напрягать себя сидением в храме и прочим, возьмем за основу Кодекс Фирм(подробнее в фильме «Хулиганы с зеленой улицы»). Суть: не уничтожить противника, нас же в игре мало осталось, а максимально оскорбить или унизить авторитет его фирмы какой-нибудь спланированной акцией. Т.е. создать своему клану имидж дерзкого, отчаянного и удачливого. Подробнее в фильме.
3) Вообще, мы играем в игры ради игры, а не ради счёта. Это нужно понимать, поэтому победа любой ценой... В общем, должна не приветствоваться всеми взрослыми и адекватными людьми.

Fair Play(с англ. «Честная игра») - свод этических и моральных законов, основанных на внутреннем убеждении индивидуума о благородстве и справедливости в спорте.

Принципы фэйр плей включают в себя:
  • Уважение к сопернику;
  • Уважение к правилам и решениям судей — принимать все решения судей и оспаривать их корректно в отдельном порядке;
  • Любое искусственное стимулирование не должно влиять на результаты;
  • Равные шансы — все спортсмены на старте соревнований могут одинаково рассчитывать на победу;
  • Самоконтроль спортсмена — сдерживая свои эмоции уметь адекватно воспринимать любой исход поединка.

Цель ополчения: убить максимальное число оппонентов противоположной ВРАЖДЕБНОЙ фракции, а не за медальками в очередь встать или набить их в сговоре.
Цель похода на Арену: выиграть каждый бой и каждый ход у тех, кто желает выиграть каждый бой и каждый ход.

Вплоть до крестовых походов на тех, кто портит нашу игру.

4) Тут, конечно, нужна мысль Администрации. Чем больше, тем лучше. Чем больше внезапных, тем интереснее жить. Чем больше массовых, тем больше внимания к работе.

5) По экономике. Может пора вернуть в лабиринт ресурсы? Чтобы в бою добывалось необходимое для зачарований.

6) Полагаю, что турниры нужны с максимальным количеством участников в сетке, а мастерство можно показать лишь при прочих равных, поэтому нужно задействовать всю имеющуюся людскую силу проекта в подобных турнирах: http://forum.haddan.ru/showthread.ph...EB%E5%E9%EC%E0
Я рассчитываю на то, что в таком турнире лоу-левелы будут активнее заполнять сетку в надежде хоть тут отнять у топа немного очков. А хай-левелы увидят разнообразие в конкурентах, ведь стандартная сетка: ПК, БЛ и ОП в разных сочетаниях наверняка порядком надоела.

Вот примерно как то так.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:20.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei