Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы Новичков (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=31710)

Tomas de Torquemada 30.10.2007 20:23

Цитата:

Сообщение от Йося_Мыльный
Посоветуйте на ближайшее будущее,какую склонку или две лучше взять,по раскачке я танк(если важно).Только заранее прошу не просто отписать:разум или сила+хаос,а объяснить почему именно так.:confused:

Привет Ученик мой))...

Так сперва разгляни какие кланы с каким склоном есть думай-думай куда в какой клан пойдёш с каким склоном и потом этот путь и возми...чтобы потом не желеть ;)

Хранитель Магии 30.10.2007 21:21

Вопрос
 
:confused: Сколько стоит восстановление профы из кристалла памяти?

Grey Horse II 30.10.2007 21:22

500 мн

Damp 30.10.2007 21:44

Цитата:

Сообщение от Йося_Мыльный
Посоветуйте на ближайшее будущее,какую склонку или две лучше взять,по раскачке я танк(если важно).Только заранее прошу не просто отписать:разум или сила+хаос,а объяснить почему именно так.:confused:


Я бы взял серце + разум, очки пути ток так бы капали ))

Йося_Мыльный 31.10.2007 00:01

Цитата:

Сообщение от SHARKBOY
Привет Ученик мой))...

Так сперва разгляни какие кланы с каким склоном есть думай-думай куда в какой клан пойдёш с каким склоном и потом этот путь и возми...чтобы потом не желеть ;)

Привет:)
Ты немного не понял мой вопрос(или я непонятно спросил)я хочу узнать какая склонка/склонки более подходят танку в плане абилок которые они дают:rolleyes:
З.Ы. Damp а можно поподробнее почему сердце+разум = быстро капающие очки пути:confused:

плывущий по течению 31.10.2007 00:52

Цитата:

Сообщение от Damp
Я бы взял серце + разум, очки пути ток так бы капали ))

капали бы, но скорей всего не ему, а с него... Ну не всем же в невиде бегать )

Честно, гря тяжеловато, какой-то бонус для танка подобрать сейчас - раньше были святые шипы - утанков хп много, соответственно шипы в абсолютном значении урона достаточно давали за бой. Сейчас светлым довольно тяжело качаться, да и альтернативы появились у других путей, но они во многом направлены на критов и уворотов... Может защитная стойка у разума ? Хотя порядочным тоже нелегко, но если брать в расчет только бонусы, мне кажется это лучший вариант - усиливает и без того не слабую защиту танков... А так подбери лучше что нито из тьмы/хаоса, если для тебя непринципиален путь
зы спили мушку, в смысле подпись отредактируй чуток

Йося_Мыльный 31.10.2007 11:59

Меня смущает фраза:"раньше были святые шипы"А почему собственно раньше?В описании игры и сейчас они есть...или все таки нет,просто забыли убрать описание?
З.Ы. to Плывуший по течению спилил;)

плывущий по течению 01.11.2007 01:18

Раньше проблемы выбора не было - шипы и все тут, особенно, когда регенерацию у души запретили брать. А сейчас в той или иной степени многие из новых бонусов могут подойти

Tomas de Torquemada 01.11.2007 01:24

Щипы опыт отнимает...из личного опыта

.Frosty. 01.11.2007 18:25

Вопрос!!!
 
Когда делаеш астральный прижок может быть такое что ты УВОРОТ а вытачиш елим маны???
:confused: :confused: :confused:

--Повелитель стихий-- 01.11.2007 18:29

Цитата:

Сообщение от .Frosty.
Когда делаеш астральный прижок может быть такое что ты УВОРОТ а вытачиш елим маны???
:confused: :confused: :confused:

да.

-Зулус- 01.11.2007 18:31

Свиток Магический Кляп, Элитный Эль Жизни, Свиток Лечения Тяжелых Травм, Эль Регенерации, Ожерелье здоровья, Ожерелье бодрости, Двойное ожерелье, Эликсир Развития x2, Эликсир Развития x1, Эликсир Развития, Перчатки рыцаря, Изящный пояс, Позолоченный шлем, Щит солнца, Броня паука, Перчатки паука, Меч Дракона, Топор Дракона, Кольцо паука, Элитный Эль Маны, Кольцо равновесия, Мантия, Эликсир концентрации, Зрительный прибор x2, Зрительный прибор x3, Эль Неприкосновенности, Свиток Адского Огня, Эль Ярости, Эль Мага, Эль Мага x1, Эликсир Навыков, Готическая броня, Готический кинжал, Сапоги паука, Пояс паука, Амулет паука, Готические ботинки, Готический Шлем, Готический меч, Шлем паука, Готические перчатки, Готический топор.


вот что нибудь из этого можно достать в астрале...а уворот ты или нет значения не имеет=))

JEDISS 02.11.2007 01:43

1. за последний год(или полтора года) происходили ли какие-нибудь сдвиги в балансе классов(увороты/криты/танки)? кроме недавнего увязывания устойчивости шоку к выносливости

2. когда были введены комплекты для 15+?

3. как обстояли дела раньше, до введения комплектов 15+? т.е. какой класс считался сильнейшим?

Интересуют только боевые классы, не маги

Заранее спасибо за развёрнутые и точные ответы. :)



P.S. еще вопросик, за что был выведен из под защиты инквизиции напавший? http://haddan.ru/blog.php?id=21074082

Avari 02.11.2007 11:27

3. народ гонял в +3 +4 старых комлектов, с введение большинству пришлось перекачиваться - статы под новые комплекты подгонять.

p.s.за нападение.))

HELLHOUND 02.11.2007 11:32

Цитата:

Сообщение от Damp
Я бы взял серце + разум, очки пути ток так бы капали ))

Тока при этом все будут на тебе склон отыгрывать.

HELLHOUND 02.11.2007 11:35

Цитата:

Сообщение от Йося_Мыльный
Привет:)
Ты немного не понял мой вопрос(или я непонятно спросил)я хочу узнать какая склонка/склонки более подходят танку в плане абилок которые они дают:rolleyes:
З.Ы. Damp а можно поподробнее почему сердце+разум = быстро капающие очки пути:confused:

В целом советую брать либо тьму, либо хаос, либо тьму+хаос. Меньше будут нападать, чем если бы у тебя был бы свет или порядок.
В тьме советую брать вампирку (аналог праведной ярости у света, но вампирка затягивает бой что невыгодно магам-противникам) и поглощение души в хаосе (аналог концентрации в порядке, поглощение лучше концентрации по тем же причинам).
P.s. У магов мана не бесконечная и они не могут выдержать без эликов длительного боя.

Йося_Мыльный 02.11.2007 16:37

Цитата:

Сообщение от HELLHOUND
В целом советую брать либо тьму, либо хаос, либо тьму+хаос. Меньше будут нападать, чем если бы у тебя был бы свет или порядок.
В тьме советую брать вампирку (аналог праведной ярости у света, но вампирка затягивает бой что невыгодно магам-противникам) и поглощение души в хаосе (аналог концентрации в порядке, поглощение лучше концентрации по тем же причинам).
P.s. У магов мана не бесконечная и они не могут выдержать без эликов длительного боя.

Спасибо за совет вижу ты тоже танк,но с момента написания своего сабджа я посидел,поприкидывал че да как и должен с тобой не согласится,имхо шипы оптимальный бонус для танка.То что больше будут нападать,как нибудь переживу,а что касается магов,так не все же маги) :)

HELLHOUND 02.11.2007 18:18

Цитата:

Сообщение от Йося_Мыльный
Спасибо за совет вижу ты тоже танк,но с момента написания своего сабджа я посидел,поприкидывал че да как и должен с тобой не согласится,имхо шипы оптимальный бонус для танка.То что больше будут нападать,как нибудь переживу,а что касается магов,так не все же маги) :)

Ну как сказать - это бонусы разных типов - вампирка зависит от урона, который наносишь ты, а шипы от урона, который наносят по тебе.

Йося_Мыльный 02.11.2007 19:40

Цитата:

Сообщение от HELLHOUND
Ну как сказать - это бонусы разных типов - вампирка зависит от урона, который наносишь ты, а шипы от урона, который наносят по тебе.

Просто для танка приоритетом является защита,а вампирка более подходит критам и уворотам.Ну а если брать танку бонус с учетом магов,то это я думаю стойкость у темных.:)

Anchorite 05.11.2007 09:30

Воинские умения
 
Как лучше распределять свободные воинские умения тогда, когда минимальные требования к оружию по мастерству уже удовлетворены?
Т.е. если оружие требует a умений режущего/колющего/дробящего/рубящего и b умений одного/двух/двуручного - как разбросать оставшиеся c умений, чтобы урон был максимальным?

(Статистика свидетельствует, что из 25+ большинство бросило умения на мастерство по типу урона, но не менее пяти - на мастерство по способу держания.)

ЛЛД 05.11.2007 09:39

Смотря для кого)) Например для крита одноручника на рубящее(или на то что он носит) Для танка одинакого важны и двуручка и то что одето(дроб,реж,итд) Для уворота 2 оружия. Для мага честно не в курсе по моему лучше парирование качать

Anchorite 05.11.2007 09:45

Цитата:

Сообщение от ЛЛД
Смотря для кого)) Например для крита одноручника на рубящее(или на то что он носит) Для танка одинакого важны и двуручка и то что одето(дроб,реж,итд) Для уворота 2 оружия.

Откуда информация, исходя из каких соображений?..

Собственно, меня интересует, конечно, уворот с двумя оружиями; их как раз среди 25+ больше всего, но раскачка встречается и та, и другая.

Потом, если одно мастерство важнее другого, это ещё не означает, что все умения нужно добавлять к нему; возможно, например, на это мастерство нужно кидать в n раз больше умений, чем к другому.

ЛЛД 05.11.2007 09:48

Цитата:

Сообщение от Anchorite
Откуда информация, исходя из каких соображений?..

Собственно, меня интересует, конечно, уворот с двумя оружиями; их как раз среди 25+ больше всего, но раскачка встречается и та, и другая.

было время пробовал все эти классы. Да й по оружию смотреть надо допустим топор АО рубящее 8 одноручное 4 значит в раскачке умений должно преобладать рубящее. Это повысит урон

ЛЛД 05.11.2007 09:50

Для увертов то же самое но преобладает 2 оружия совет если 2 оружия хорошо прокачены до 20лвл лучше с пушками нефрита бегать

HELLHOUND 05.11.2007 10:00

Для егерей однозначно способ движения, т.к. там рулит профурон. Для танков однозначно важнее двуручка, иначе с уворотами не справится никогда (на мои умения можешь не смотреть - эта инкорна раскачана с большими ошибками - теперь коплю на элик). Для мага однозначно парирование, т.к. посохами драться невозможно (в смысле толку мало.). Про остальных незнаю.

Кандрат 05.11.2007 10:02

Не знаю насколько это сейчас актуально, но взято от сюда http://haddan-legends.jino-net.ru/page.php?28

... Идем далее. Мастерство (в народе скиллы/умения). Что это такое и на что влияет?

У каждого оружия есть требования по двум/трем мастерствам. Это тип урона и тип оружия (одноручное/двуручное/по оружию в руке). Влияет все это только на одно: на урон, причем одинаково. Немного странно, не так ли? Но, оставим это на совести админов. Нам с вами надо решить, что развивать.

Для начала замечу, что формула зависимости урона от мастерства логарифмическая. Саму формулу выложить сюда не могу (админы не рекомендовали), но скажу, что она зависит и от вашего скилла, и от требования на оружии. Исходя из этого, намного выгоднее качать тот скилл, который в меньшей степени востребован на оружии. Для примера. Возьмем Топор Адского Огня х1. На нем требования: 10 рубящее, 4 бой одной рукой, 20 бой двумя руками. Так вот, если мы деремся с щитом и у нас бой одной рукой прокачен на 30, то прирост урона будет почти 50%. Для сравнения, тот же прирост при 30 в рубящем будет чуть более 20%. Разница есть? Но как я уже сказал, зависимость логорифмическая, а значит с течением времени, вкладывание в умение одной руки (вернемся к примеру) станет менее выгодным, чем вкладывание в умение рубящего оружия. Т.к. формулу, к сожалению, тут привести не могу, назову примерный порог при требовании 4 в одной руке и 10 в рубящем. При 20 вкаченных умениях в одной руке и 10 в рубящем, дополнительный скилл не принципиально куда вливать - прирост урона пракически одинаков.
Скилл рукопашной атаки нам не нужен совершенно, его опускаем ...

Spiritus Sanctus 05.11.2007 10:03

Цитата:

Сообщение от Anchorite
...когда минимальные требования к оружию по мастерству уже удовлетворены...

На первых порах эффективнее качать умение, к которому меньшее требование на оружии, это даёт бОльшую прибавку к урону.

Anchorite 05.11.2007 10:05

Цитата:

Сообщение от ЛЛД
Для увертов то же самое но преобладает 2 оружия совет если 2 оружия хорошо прокачены до 20лвл лучше с пушками нефрита бегать

Ну, я тут все-таки уже к небесным кортикам постепенно готовлюсь ;-)

А нефритовые кинжалы... против мага они, безусловно, лучше; а вот против воина, думаю, очень хорошие параметры у старого провида важнее урона.

HELLHOUND 05.11.2007 10:10

Цитата:

Сообщение от Кандрат
...

В описании написано, что тип урона влияет на урон, а тип владения оружия на точность атаки.

Цитируйте только нужные вам строки.

Кандрат 05.11.2007 10:20

Цитата:

Сообщение от HELLHOUND
В описании написано, что тип урона влияет на урон, а тип владения оружия на точность атаки.

Цитируйте только нужные вам строки.

Писал не я, и отвечать ни мне за это :)

Йося_Мыльный 06.11.2007 10:06

Скажите что из себя прадставляет единица прочности и как ее расчитать?А также как расчитывается максимальная прочность после ремонта?И стоит ли делать вещь упрочненной и неразрушимой:confused:

strag1 06.11.2007 10:08

Цитата:

Сообщение от Йося_Мыльный
Скажите что из себя прадставляет единица прочности и как ее расчитать?А также как расчитывается максимальная прочность после ремонта?И стоит ли делать вещь упрочненной и неразрушимой:confused:

-единица и единица себе
-никак
-если х- прочность до ремонта, то после будет х=х-0,15х
-стоит
-смотря для чего

HELLHOUND 06.11.2007 10:33

Цитата:

Сообщение от Йося_Мыльный
Скажите что из себя прадставляет единица прочности и как ее расчитать?А также как расчитывается максимальная прочность после ремонта?И стоит ли делать вещь упрочненной и неразрушимой:confused:

Упроченной стоит всегда, а неразрушимой не советую.

Небесный орел 06.11.2007 20:15

Хочу образ
 
Админы если вы видите это сообщение, подскажите плз, как создать свои неповторимый образ???

Nicolas 07.11.2007 04:56

Если картинка уже есть - 50 амн. Картинки нет - 100 амн (и тебе ее нарисуют).

Йося_Мыльный 07.11.2007 18:52

Цитата:

Сообщение от HELLHOUND
Упроченной стоит всегда, а неразрушимой не советую.

Объясни почему не советуешь?

Папаша 07.11.2007 19:16

потому-что производство дороже на 5%.
А починить можно в любое время - т.е. нет необходимости стачивать шмот в 0 => нет необходимости и в функции неразрушимости

Тайный Лорд 08.11.2007 19:08

: лвл
 
Люди как побыстрее докачаться до 6 лвл? Все квесты прошел уже!
:)

strag1 08.11.2007 19:10

Цитата:

Сообщение от Тайный Лорд
Люди как побыстрее докачаться до 6 лвл? Все квесты прошел уже!
:)

арена:rolleyes:


Часовой пояс GMT +4, время: 05:05.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei