![]() |
Плис системы в том, что 30- смогут просто заходить в бои, не боясь слить очко или просто быть целью... Да хотя бы ночью перс из клана не топового сможет(если есть время) постоять на точке. Низкоуровневые персы из средних-мелких кланов смогут помогать.
|
Помогать то смогут, но всеравно эта система предполагает суровое задротство. Надеюсь тесты покажут недостатки и их исправят.
|
Мне кажется, что игра должна быть приятным времяпрепровождением, а не задротством. И, исходя из этого тезиса, надо строить стратегию игры, кланваров и прочих мелочей. Добиваться победы за счет усыхания у компа - кайфа мало, но и бесконечная война тоже не кул. Плюс, давайте понимать, что деньги в проект приходят не от школьников и студентов, а от взрослых людей, у которых помимо Хадда есть еще, например, работа, поработав на которой, они могут влить денег в Хадд :crazy: , а быть уволенным из-за Хадда - какая-то нерадостная перспектива :cool:
|
Школьники и студенты, имеющие богатых папаш могут вливать не меньше. Давайте просто понимать, что играют люди у которых есть другие дела?:D
ЗЫ: кстати у студентов дел не меньше, чем у работающих людей, и времени на задротство тоже не так уж много^^ |
Цитата:
Поверьте, у студентов дел меньше))) и Слава Богу) |
Дайте уже полную метаморфозу!
|
Цитата:
|
Как вижу основные претензии к "дежурству" :crazy:
Ну во первых вы воюете не в одно лицо, а кланом и даже целыми альянсами, из толпы может кто-то один и постоять. Во вторых сделать только в определенные моменты захват точек нельзя - отвалятся все с +-6 часов и больше с сервером - им никакое время не удобняк. Солт, я не понимаю, а что строить стратегию это не интересно? :confused: Далее, что можно внести в концепт: 1. Кулдаун на захват точки. Если вы захватили точку, ваш противник не сможет ее захватить в течении какого-то времени. 2. Изменить отрезки прайм-тайма (по 3 очка). Предлагайте. А еще видел замечание что мол все мелкие в актив вылезут и ЧС нельзя будет. Войну вы сможете объявить мелким. Просто при победе над ними НИЧЕГО не получите. А может при больших разницах еще и пенальти по славе сделаем (хотя не хотелось бы) :) |
Цитата:
Вопрос собственно именно к вам - как вы это рассматривали(ситуации маленьких безальянсовых активных кланов,которые по нынешней системе кланвойн может выиграть альянсы и крупные кланы а по вашей задумке уже никак,даже сопротивляться не сможет),а если не рассматривали,то почему? |
Цитата:
это какую тактику? забей на реал и держи точку! а мож старые вары для тех немногих кто ещё не ушел? |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:18. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei