Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Вопросы администрации (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=108)
-   -   70% потери дропа. (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=43684)

Ancient 12.05.2008 11:35

Цитата:

Сообщение от Otter
Нужно не дроп уменьшать, а дать неприкосновенность на 1 минуту после боя, что-б сразу не напали(кунув в астрал). Демонит напал - убил, выбили ресы... все... обе стороны свободны.

Хорошая идея , но я думаю кто без скороходов, тот далеко не убижит гггг
:D :D :D

Otter 12.05.2008 18:00

Цитата:

Сообщение от Ancient
Хорошая идея , но я думаю кто без скороходов, тот далеко не убижит гггг
:D :D :D

Тогда вариант:
неприкосновеннсть именно в этой локации на 1 минуту

т.е. шансы тех у кого есть скороходы и тех у кого их нету равны:
Поменял локацию - неприкосновенность ушла (до города под неприкосновенностью не добежишь)
Хочешь уйти от повторного нападения - уходи в астрал надолго

Otter 12.05.2008 18:02

Цитата:

Сообщение от Manefa
:) а как егерей бить например если война? за эту минуту можно вполне восстановится и дальше топать ботов бить

за бой против ботов неприкосновенность не должна даваться, только ПвП

AlexMag 12.05.2008 18:29

Можно еще устроить карусель )

Идет например 5 человек, с клетки в клетку, нападает агресор, тот, на кого напали - держит бой по максимуму, что дает возможность убежать переносящему

Минус только в том, что могут напасть на переносчика.

И еще минус игры в том, что условия созданы таким образом, что например нападение на возможного агресора для задержки уже рассматривается как война, хотя все прекрасно понимают, что не сильные кланы не смогут дать отпор топ кланам. И к тому же создание элика элитной крови скорее всего для кузнеци... Стоит ли тратить примерно 8 змн на шахтерские ресы? )


Часовой пояс GMT +4, время: 21:57.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei