![]() |
Обновление для производственных профессий и новшества мастерской артефактов
Доброго времени суток, дорогие друзья!
Мы к вам с двумя очень вкусными новостями. Во-первых, на площади правосудия открылось давно простаивающее здание - имперский двор Хаддана открыл там свой склад, для сбора помощи войскам и стражи для отражения нападок с Севера. Там вы найдёте Глашатая - он ежедневно будет давать задания на производство эликсиров для алхимиков и различной экипировки для кузнецов - обратите внимание, задания сильно разнятся по стоимости, но все, как одно выгодны! Важный момент - продать законсервированный эликсир или сдать экипировку из запасов не получится - войскам Старограда нужны только самые свежие напитки и самые прочные доспехи! Поэтому они должны быть сделать в день запроса и именно тем, кто получил задание, иначе сдать его и получить награду не выйдет. ![]() Вторая приятная новость - сразу после переезда в свою новенькую Мастерскую Артефактов, Великий Кузнец открыл Артефакторий - место, где игроки, практически без участия администрации, могут оставить заявки на улучшение своих артефактов. Пока работа автоматизирована не до конца - вы оставляете заявки, а администрация их проверяет, если всё нормально - подтверждает операцию. Улучшать можно не только эпические вещи, но и надшмот, мифические комплекты и огнестрельное оружие! Обратите внимание, вы в любой момент можете отозвать заявку (если её ещё не проверили, конечно). Также обращаем внимание, что там сейчас доступны только самые популярные варианты улучшений. Для покупки дополнительных вариантов и морфа артов - пока ещё придётся использовать заявки на форуме. Всем отличной игры! |
Супер кросивое! Ползу пробовать!
|
Прекрасный способ вывести лишние ресурсы из игры, спасибо.
Отдельный респект за Артефакторий |
Небольшая просьба: сделайте, пожалуйста, чтобы задание отображалось в журнале квестов. 3 раза бегал и перепроверял что мне нужно. Очень не хочется так постоянно носиться
|
Спасибо за нововведение!
Не в тему, но по факту. Эффект «Помощник» — расширенные возможности: -Медитация 4 захода сразу -Ковка 4 захода сразу -Защита от духов в лабиринте -Автодожор бодрости -Очередь ковки -Очередь варки - и т.д... Добавьте пожалйуста бесплатную смену профессий, либо вообще упрощенный вариант. |
Добавьте бесплатную смену профессий хотя бы 1 раз в день, если нельзя будет придумать просто бесплатную)
На самом деле хорошее обновление, фактически перезапуск профы, чтобы они стали актуальны, а не только долбильня лабы и берега. Буквально очень хорошая идея! Что из этого получится - посмотрим. Пару моментов: 1. Для алхимов и кузнецов я бы добавил бы в описание задания номер артикула, чего надо делать. Далеко не всё есть даже в библиотеке, искать непросто. 2. В принципе ввести квест в журнал квестов, чтобы отображался, когда взят. 3. Для добывающих проф можно тоже сделать задания, причем главную ценность будут даже не монеты, а репа) 4. Какие-нибудь уникальные задания для кузнецов и алхимов 7, 8 и 9 уровня. Достаточно затратные и длительные (например 5 элей на арт), но и ценные по награде и по репе, может быть бонус какой-нибудь на день типа +1% ко всему, +2% и +4% (для 9 лвла) И еще -очень прошу, для кузнецов 8 и 9 лвла уменьшить время на промод. 27 минут промода для таких уровней - непозводительно много. Сделайте 20 и 15 минут соответственно, хотя бы, будет супер! |
Артефакторий работает?
|
при отказе от задания (в моем случае кузнеца) задание всё равно взялось
|
на площади провосудия, кстати, виселица без дела еще стоит :D
Спасибо за новье! |
угу... а добытчики... как обычно в пролёте...
|
Еще предложение - таймер ввести, когда можно взять новое задание.
— Ты уже приносил мне товар сегодня. Приходи завтра! Осталось времени: .... |
Как быть с купонами на скидку? Они будут применимы к заказу в новой мастерской?
|
Цитата:
У Шахтеров ресурсы сильно подорожали. |
Цитата:
|
Цитата:
За первый день этой механики, вы, добытчики, подняли среднюю стоимость ресурсов на рынке на 25-30%, для некоторых ресурсов - на 50%. Да, конечно, в полном, безвозвратном пролёте... |
Обнова нравится.
Есть пара предложений: 1. Ресов шахты уже завтра будет нехватать. Предлагаю сделать не 5 крафтов меча, а 1. Шахтеры просто не вывезут такую потребность. Никакие цены не помогут. 2. Ввести в крафт ресы лаба. Много плоти, чешуи, костного порошка без дела. Серебро тоже можно привлечь. |
Цитата:
Предлагал еще элитные заказы для кузнецом и алхимов 7-9 уровня. Особенно 8-9 уровня, можно даже давать делать 5 платиновых элей - элей недельной скидки, но и награда выше, плюс бонусы на день типа ополчения |
Возможно ли, при создании артефакта и его улучшении ввести возможность залить свою картинку? Естественно Администрация должна будет ее вручную одобрить. Ну и возможность залить существующую в базе, с комментарием, опять же, с последующим одобрением.
Возможно ли частично автоматизировать выдачу призов и бонусов за турниры? Условно ТМ не подают текстовые списки, а вносят результаты, участников, призы и прочее в какое-нибудь игровое меню. Возможно ли расширить список вещей и эликсиров для ежедневных заданий? Что бы помимо ресов профессий тратились ресы лаба, берега, помощника и прочие?) |
Цитата:
Дополнение по пункту 1 - либо оставить 5 ковок, но что-то менее затратное по ресам. Так даже интересней будет, т.к. времени нужно больше на это дело и будет смысл от молотка, чтобы проки ловить |
по времени обновления взятия квеста: немного не честно получается, алхимам не надо модить по 2 часа чертеж, кузнец так теряет 2 часа от момента взятия до момента сдачи квеста, и на следующий день уже сдвигается время на +2 часа) сделайте не с момента сдачи а момента взятия квеста, будет логичнее
|
Цитата:
Алхимикам нужно сварить сильно больше эликов (особенно на 3-4 профуровнях), чем кузнецам сковать вещей. |
Цитата:
У кузнецов если сковать 5 вещей +4 - это занимает почти 3ч, за это время алхим может сварить больше 100 элей |
Цитата:
варка занимает меньше вдвое чем ковка, не говоря уже о модификации, на 10 единиц надо 50 минут максимум, кузнецу надо: найти алхимика на чертеж (10+ минут), получить чертеж, промодить (2 часа минимум) и сковать 5 единиц - 50 минут. Итого: 3 часа минимум, варка алхимиком - 50 минут |
Цитата:
Посмотрите, пожалуйста, мои предложения. Особенно по таймер, это прям важно и сильно упростит понимание, когда задание доступно. Да и не только про таймер, но и про задачи элитным кузнецам и алхимам |
Нужен таймер отката задания, когда можно брать следующий. Бегать и тыкать нпс каждый раз или отслеживать самому, мягко говоря, не удобно. Разумно засунуть его в ежедневные квесты журнала заданий
|
— Ну, как дела с заказом? Мне нужно «Эликсир Сброса Талантов x2» — 5 штук (награда 780000 мн). У тебя сейчас подходящих: 0.
Вот ссылка на этот самый эликсир Зашёл с утра выполнил задание, точнее хотел выполнить, что имеем в итоге: 1.5к МДК стоят как лопасть вертолёта, более 585 000 монет (на момент записи смотрел низ рынка). У меня созрел вопрос отсюда: как-то мониторить рынок будем? Я не против что другие зарабатывают, хорошо, пусть. Просто с такими ценами данное введение потеряет свою актуальность очень быстро и на выходе получится "пшик" вместо желаемого вывода ресурсов. Если это сделано для вывода ресурсов, тогда нужно и соответственно рынок мониторить, ибо одно тянет другое. Если сделано прост чтоб сделать, тогда вопросов у меня больше нет |
Цитата:
Хотим ковать молотки? Ресов нет. Предметы демона? Ресов нет. Клещи? Ресов нет. Внезапно - миф, эпик - и о боже, ресов нет. Сварить эли? Ресов нет. Единственная актуальность данной обновы - анонс совмещенных профессий добыча/производство. Но будет ли это? Вопрос. |
Цитата:
Потому, что цены могут поднять до космических цифр, и будут даваться монеты в космических цифрах, что мы будем иметь? Кузнецы и алхимы зарабатывают по 100-300к условно, а профальщики по 3-4 ляма за одну ковку ( условно). Врядли на это пойдут. Надо просто выжидать, что профальщики не продают по высокой цене, и снизят цены до минимума. |
Предлагаю (не только я) несколько иную концепцию для кузнецов.
Не делать +4 вещи 15+ уровней, ресов надо много, не важно, каких. Сделать задания типа: сковать 5-10 амулетов мира (можно как без выбора, так и на выбор, какого типа), но не выше хадданиевого, потому что просто мало чертежей. Или промод до +4, потом ковка вещей подшмота (кожаный, меховой, костяной, чешуи дракона). Но костяной или чешуи делать только 1 штуку, потому что особенность чертежа. Плюс добавить предмет - голова Пью, который куется за 100 плоти и 1 череп, а чертеж - например за 10 чешуи. И делать по 5-10 в день для Глашатая, полезная вещь будет даже для себя |
По состоянию на сейчас вообще "непонятная экономика" вырисовывается. В шахте копают сейчас около 18 человек на весь хаддан, около 10 постоянно. На предпоследнем уровне профессии копается 12 мдк за раз максимально (на последнем вроде 17), максимально копается далеко не каждый раз, может быть меньше, копка 7 минут. На производство новоквестовых вещей надо мдк тысячами. Нехитрая математика говорит о том, что, если оставить все, как есть - это приведет не к повышению цен шахтеров на 20-30%, как писалось выше, а к отсутствию определенных ресурсов в принципе. Иными словами создается искусственный дефицит, для чего? Или же, что то я не правильно понимаю?
|
Тут 2 развития событий:
1) Нужно вернуть продажу ресурсов Али , сделать продажу ресурсов и скупку +- по текущему рынку и закрепить данные цены.Тогда можно крафтить дорогие шмотки +4 чтобы кузнецы были в плюсе. 2) Другой вариант , нужно у кузнецов убрать шмотки +4 которые требуют кучу ресурсов , т.к МДК по 200-400 мн это уже не серьезно. |
Цитата:
1) сделать ресурсы от Али срочные, на 1 день, чтобы не было соблазна всё скупить и потом перепродать |
зная постоянный хаддановский демпинг, то это прекраный регулятор рынка. ресс в конце концов стабилизируется, потому что никто не будет ковать на квест пока цена не спустится до уровня "ковать не в минус". как только профальщики додемпенгуют цены тогда кузи снова потянутся ковать на квест.
конечно интереснее было бы ковать каждый день а не ждать снижения цен, ну тогда стоит вернуть ресы к али по тем ценам с которых рисовался этот квест. это закрепит цену на рес на постоянную основу, а то количество которое надо для ежедневных ковок все равно не даст ей упасть на рынке, шахтеров не хватит. |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:07. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei