![]() |
По поводу износа вещей.
У меня просьба как нибудь систематизировать этот процесс, а то совершенно непонятно как вещи изнашиваются. Вот например в одном проекте есть такая вещь: При проигрыше вещь изнашивается на пол единицы, при победе на 0.05, а также есть ещё зависимость от того, сколько ты потерял НР в бою, чем больше тебя поцарапали тем больше вещь изнасилась. Для трудового коллектива Хаддана можно сделать износ по принципу добытых ресов. Чем ценнее ресурс тем больше портится вещь. А то вещи потртятся как то безконтрольно, то на 1 единицу то на три.
Вообщем суть всего вышесказаного бреда это систематизация износа вещей. |
ну я думаю в хаде тут так скока ходов в баю стока и снемаится там по 0.05 за ход а что ты хочешь чтобы посли 100000 ходов у тя что то от шмота осталось?
|
Нет, считать нужно, как сейчас, - от полученного урона на каждую часть тела. Иначе будет и не логично, и не выгодно. Пусть танки/блокеры раскашеливаются! :D
|
Цитата:
Ты не понял, там идёт расчёт за весь бой а не за каждый удар. Проиграл бой -0.5, выиграл -0.05 |
Цитата:
|
Щас вроде если драться с группой, то снимается по 0,5 прочность за бой
|
Цитата:
Какое ук чёрту маловато, я же говорю что ты не понял. Вещь потртиться на 0.5 единицы. Тоесть если прочность вещи 0\100 то после двух проигранных боёв она станет 1\100 В том проетке износ по другому рассчитывается, максимальные вещи имеют прочность не более 100, не то что тут и выше 500 бывает. Я вернусь к своему первому сообщению, мы напрасно спорим о том как всё будет, админы сами решат что и как сделать, просто в том проекте есть строгая система износа вещей, она там под контролем. О том же я прошу и здесь, а то вещи портяться как то рандомно. |
Цитата:
Чё за ахинея?! Как прочность может увеличиваться?! Автор, пиши нормально!!! P.S. ИМХО - бред! |
Цитата:
Пардон, в том проетке просто вещи износ рассчиывается в обратную сторону, и мне он привычен, короче вы меня поняли |
Цитата:
По теме, я износом б Хаддане удовлетворён полностью: и ХНБ, и не геморройно... :rolleyes: |
Ок. Сейчас сравним... вот смотри...
Маг: Броня жреца. Прочность: 64. Цена: 446 мн. 1 ед прочности = 446/64 ~ 7 мн. Воин: Броня Коварства. Прочность: 165. Цена: 360 мн. 1 ед прочности = 360/165 ~ 2.2 мн. То есть магам такая система учёта крайне не выгодна... P.S. Так что -1. P.P.S. Пусть остается прежняя система. |
Цитата:
Пардон, просто мои пальцы иногда быстрее мысли, поэтому и буковки путаются а иногда и слова |
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:02. |
Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei