Форумы мира Хаддан

Форумы мира Хаддан (http://forum.haddan.ru/index.php)
-   Литературное творчество (http://forum.haddan.ru/forumdisplay.php?f=58)
-   -   Вечным Поискам Баланса Посвящается (http://forum.haddan.ru/showthread.php?t=3719)

ежЫк 19.05.2006 11:51

Вечным Поискам Баланса Посвящается
 
Ищут пожарные, ищет милиция -
С ног уже сбились, но что то не ищется.
Ищут программеры, кодеры, юзеры -
Ищут топ-левелы, ищут и лузеры.

В поисках вечных идут дни и месяцы
Но не находится - вот все и бесятся.
Ищут тот призрачный точный баланс.
БУдет ли найден - в общем, есть шанс!

Шанс, что когда-нибудь кто-нибудь разом
Вдруг разберется с глючным балансом.
Шокерам, танкам и уворотчикам
Будет ништяк - даже магам и летчикам.

Что наконец-то победа достанется
Тем, кто всех грамотнее одевается.
Тем, кто с раскачкою не затупил
Тем, кто действительно всех победил.

Ну а пока это все очень призрачно-
Мечты о балансе - просто несбыточны.
Нет у админов сейчас понимания
Как забабхать для всех равноправие.

Впрочем, мне пофиг на ваши мечты.
Думайте сами - мне до звезды :)

solD1Er 19.05.2006 12:03

Хаха.
Первым "топ-лвлом и лузером" который божился, что баланс готов, и который бросил это дело был ты =) И чего-чего, а понимания проблемы у тя тоже не было.
*посмеялся и ушел*

ежЫк 19.05.2006 12:07

Цитата:

Сообщение от solD1Er
Хаха.
*посмеялся и ушел*


иди-иди, "бесплатная рабочая сила", работай :)
Подчищай, так сказать :)

Не Ангел Ночи 19.05.2006 12:35

на самом деле, Хаос всегда говорил про бапланс мелких левелов и у них как раз проьлем не видно, а вот балансом старших уичился Тарус, которй потом благополучно свалил со своей сворой ВЦ :cool:

Ден, а зачем нужен этот баланс?.. вон особо одарённые личности быстро просекли фишку и перекачались в магов... а Дюку что? а Дюку... защиты от магов нет, зато у них брони столько что пока мана не кончится не умрут, а кастуют и поднимают своих дай Боже.. а ты говоришь баланс =)

ежЫк 19.05.2006 12:48

Цитата:

Сообщение от Не Ангел Ночи
на самом деле, Хаос всегда говорил про бапланс мелких левелов и у них как раз проьлем не видно, а вот балансом старших уичился Тарус, которй потом благополучно свалил со своей сворой ВЦ :cool:

Ден, а зачем нужен этот баланс?.. вон особо одарённые личности быстро просекли фишку и перекачались в магов... а Дюку что? а Дюку... защиты от магов нет, зато у них брони столько что пока мана не кончится не умрут, а кастуют и поднимают своих дай Боже.. а ты говоришь баланс =)



Хы-хы. Насчет Таруса - не хочу ничего говорить. Ни хорошего - ни плохого.

А вот маги с броней и прочая фиХня ....
А правда - зачем баланс то ?
Ваще оставить один комплект и одну раскачку, и всем будет хорошо :)))

И ваще. Лично я сюда тольков форум захожу. РАзве кто-то еще и играет? ВАУ!

А если говорить серьезно - проблема этого мира в том. что его никто целиком не видит.
Поэтом уи получается - то тут недоделано, то там перекошено ....

Конечно, тяжело сделать мир за 7 дней.
А сколько его еще перед этим проектировать надо ... 6)

Не Ангел Ночи 19.05.2006 12:50

Цитата:

Сообщение от ежЫк
Хы-хы. Насчет Таруса - не хочу ничего говорить. Ни хорошего - ни плохого.

А вот маги с броней и прочая фиХня ....
А правда - зачем баланс то ?
Ваще оставить один комплект и одну раскачку, и всем будет хорошо :)))

И ваще. Лично я сюда тольков форум захожу. РАзве кто-то еще и играет? ВАУ!


даёшь жёсткую кулачку... и вообще 1 параметр "сила" у кого его больше тот и прав :cool:

ежЫк 19.05.2006 12:52

Какая Сила ? Ты чего ?
Сошлись в заявке - все, через 1 секунду рэндом выдал, кто выиграл. И все дела :)))

Не Ангел Ночи 19.05.2006 12:54

Цитата:

Сообщение от ежЫк
Какая Сила ? Ты чего ?
Сошлись в заявке - все, через 1 секунду рэндом выдал, кто выиграл. И все дела :)))


не для этого ужек есть багнутые кости.. хотя тоже идея =)

ежЫк 19.05.2006 13:01

ДА-а, кости - это ДА. Лана. Флуд пошел :)

А то ведь опять наша "Самая Справделивая Администрация" забанит к бубеням :))))))))))))))))))))

Не Ангел Ночи 19.05.2006 13:05

Цитата:

Сообщение от ежЫк
ДА-а, кости - это ДА. Лана. Флуд пошел :)

А то ведь опять наша "Самая Справделивая Администрация" забанит к бубеням :))))))))))))))))))))


это у них получаеться лучше всего =)

Gildor 19.05.2006 16:54

Цитата:

Сообщение от ежЫк
Какая Сила ? Ты чего ?
Сошлись в заявке - все, через 1 секунду рэндом выдал, кто выиграл. И все дела :)))


Идея класс!:) Это наверно будет как минимум не хуже того что есть сейчас.

А касаемо нормального баланса, то тот человек который мог его сделать к сожалению ушёл.

ежЫк 19.05.2006 17:17

Цитата:

Сообщение от Gildor
Идея класс!:) Это наверно будет как минимум не хуже того что есть сейчас.

А касаемо нормального баланса, то тот человек который мог его сделать к сожалению ушёл.



Даешь "камень-ножницы-бумага" ? : )

Gildor 19.05.2006 21:25

Это надо было писать не в творчестве, а в предложениях:)

HELLHUNTER 20.05.2006 03:07

Цитата:

Сообщение от Не Ангел Ночи
а вот балансом старших уичился Тарус, которй потом благополучно свалил со своей сворой ВЦ

Тарус сделал побольше тебя между прочим. И это ты здесь ВЦ. Только и умеешь как тявкать из-за спины другого. Больше ты ни на что не способен.
ЗЫ:показываю из-за спины косточку и приговариваю: "ко мне песик"

DemonHunter 20.05.2006 05:53

Вложений: 1
Формула среднего урона.

Красными числами на схеме обозначены номера событий.
Обозначения: р(1) - вероятность события №1, р(уворот2) - вероятность того, что игрок №2 увернется (ловкость2/ловкость1+уворот2-точность1), [a]=If[a>0,a,0].
Основная формула использованная при вычислениях - формула полной вероятности.

p(2)=p(уворот2)
p(3)=р(ответудар2)*p(2)
p(4)=(1-p(ответудар2))*p(2)
p(5)=1-p(уворот2)
p(6)=p(блок2)*p(5)
p(7)=p(пробойблока1)*p(6)
p(8)=(1-p(пробойблока1))*p(6)
p(9)=p(крит1)*p(7)
p(10)=p(пробойброни1)*р(9)
p(11)=(1-p(пробойброни1))*р(9)
p(12)=(1-р(крит1))*р(7)
p(13)=p(пробойброни1)*р(12)
p(14)=(1-p(пробойброни1))*р(12)
p(15)=(1-р(блок1))*р(5)
p(16)=р(парирование2)*р(15)
p(17)=(1-р(парирование2))*р(15)
p(18)=p(пробойблока1)*p(16)
p(19)=р(шок1)*p(16)
p(20)=p(пробойброни1)*р(19)
p(21)=(1-p(пробойброни1))*р(19)
p(22)=(1-р(шок1))*р(18)
p(23)=p(пробойброни1)*р(22)
p(24)=p(1-пробойброни1)*р(22)
p(25)=(1-p(пробойблока1))*p(16)
p(26)=р(шок1)*p(17)
p(27)=(1-р(шок1))*p(17)
p(28)=p(пробойброни1)*р(26)
p(29)=(1-p(пробойброни1))*р(26)
p(30)=p(пробойброни1)*р(27)
p(31)=(1-p(пробойброни1))*р(27)

Средний урон (математическое ожидание урона) можно посчитать примерно так:

Среднийурон1=p(10)*((максурон1-минурон1)/2)+р(11)([(максурон1-минурон1)/2-броня2])+
p(13)*((максурон1-минурон1)/2)/2+р(14)*([(максурон1-минурон1)/4-броня2])+р(20)*((максурон1-минурон1)/2)+
р(21)*([(максурон1-минурон1)/2-броня2])+p(23)*((максурон1-минурон1)/2)/2+р(24)([(максурон1-минурон1)/4-броня2])+
p(28)*(([максурон1-минурон1])/2)*2+р(29)([(максурон1-минурон1)-броня2])+p(30)*((максурон1-минурон1)/2)+
р(31)([(максурон1-минурон1)/2-броня22])

Для полноты картины надо еще умножить максурон и минурон на бонусы от силы и мастерства, а также посчитать средний урон при второй, третей, четвертой атаках, а также при ответном ударе на вторую, третью и четвертую атаку. Упрощенно это можно сделать так:
среднийуронвторойатаки1 = p(второйатаки1)*Среднийурон1. Здесь не учтена низкая вероятность игрока №2 поставить блок при второй атаке игрока 1.
среднийуронтретейатаки1=р(второйатаки1)*р(третейат аки1)*Среднийурон1 и.т.д.

В формуле возможны глюки, но идея, я надеюсь, ясна.

dukei 20.05.2006 14:22

Ничо себе... Это что?

DemonHunter 20.05.2006 14:31

Цитата:

Сообщение от dukei
Ничо себе... Это что?

Это один из способов идеально просчитать баланс. Второй способ - провести несколько сот тысяч боев на симуляторе.

Gildor 20.05.2006 15:29

я ж грил что это надо в предложениях писать:) Только не думаю что это спасёт весь баланс. Хоть надежда умерает последней.

Rabbit 20.05.2006 15:30

*читает и офигевает* :D

Y-W-R-A 20.05.2006 20:18

*думает*

kickdemon 20.05.2006 20:35

Цитата:

Сообщение от DemonHunter
Это один из способов идеально просчитать баланс. Второй способ - провести несколько сот тысяч боев на симуляторе.


Молоток ДХ, ушел с песней . . . .

Kreg-Heg 08.05.2007 19:39

Хм, формула меня впечатлила... это ж сколько надо сидеть, чтобы её расписать? Только вот я не понял, в чём разница между блоком и парированием, по-моему, это одно и то же. А учитывая хаддановский гламурный рандомайзер и все погрешности мат. статистики и теории вероятности могу сказать, что самый продуктивный метод забалансить вещи - это равномерное распределение статов и ручная корректировка их после многочисленных тестов.
Проблема в том, что вероятность не даёт баланса. Невозможно балансить комплекты по среднему урону. Надо также учитывать количество хп хотя бы... а вообще, как я уже сказал, статистика - штука довольно зыбкая... :rolleyes:

freak02 08.05.2007 22:13

Что за привычка ??? Апать старые темы....

DemonHunter 08.05.2007 23:10

Цитата:

Сообщение от Kreg-Heg
Невозможно балансить комплекты по среднему урону.

Еще как возможно. Учесть количесво хп. не проблема.
Правда, учитывая хаддановский гламурный рандомайзер, козни тьмы и прочие радости жизни, лучше использовать симулятор, идея считать вероятности просто безумна :)


Часовой пояс GMT +4, время: 01:02.

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei