Ну чтож, я убрал потолок наблюдательности у производящих профессий.
Побочный эффект - теперь высокая наблюдательность не отключает плохие события (ранее наблюдательность от 12 отключала), а только снижает их шанс. Увы, по другому там отключаются все события, а не только положительные.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
|