много опыта при победе мало при поражении = традиция почти всех браузерных игр, да и не только (в тех же мморпг опыт зачисляется часто в момент убийства только, бе отдельного счетчика дамага по неубитому)
оно ясно зачем - отражение успешности стратегии на скорости роста.
|