Цитата:
|
Сообщение от FCTM
Так вот возникло несколько вопросов:
1. Влияет ли на него уровень
2. Влимят ли на него круг техно
3. С какого уровня и на сколько увеличивается множитель (от эд интилекта)
4. На сколько этот множитель (от эд интилекта) увеличивается в зависимости от круга техно
Спасибо.
|
Вечер добрый.
UPD
Поделюсь знаниями, лучший параметр это на сколько я понимаю сила - она за 1 единицу дает 0.75% физ урона.
Выстрел это заклинание магическое, но урон физический, и ничто как сила его не разгоняет. То есть, даже если интеллект дает 0.25% к урону технику, как например ловкость дает 0.25% к колющему, или интуиция 0.25% к режущему, и так далее... То выгоднее всеравно получается сила.
Если вы отдаете предпочтения мортире, упор возможно стоит делать на выносливость - (0.25% к дробящему), и разгон ХП + Сила 0.75% к физическому.
Если предпочитаете пистолет с щитом, тут лучше уходить в ловкость 0.25% к колющему и силу 0.75% к физическому.
Круги магии вроде бы просто накидывают резисты к магичекому, и уязвимость к физическому урону.
Так как у техника уязвимость к физ. урону, нужно понимать как быть - уворачиваться или танчить.
Обратите внимание если делаете щит и пистолет то лучше уходить в ловкость и уход, но чтобы был уход, нужен обрун очень дорогой желательно платиновыми рунами, некоторые игроки используют руны буйства стихий, елками смысла нет руниться технику.
На выходе получаем огромный колющий урон и уход от атаки.
Рунится нужно будет словами с охотниками с упором на уворота и разгоном ловкости и ухода от атаки.
Самоцветы на ловкость и уход соотвественно.
Мортира это вариант для танка, упор на выносливость и силу.
Тут мы не уворчиваемся, тут мы блокируем атаку.
Обрун с охотниками на танка, разгоняем в большей мере мощность блока.
Конечно со щитом танчить интереснее и пистолетом. Но нужно помнить об интуиции, для одевания щита, а так-же нужен таллант "Сомкнуть щиты", который добавляет вам +1 блок, но требует показатель Интуиции в 100 единиц. В таком случае (если не уворачиваемся а блокируем) у вас показатель Выносливости должен быть больше показателя ловкости, но показатель ловкости должен быть для 2-3 атаки обязательно (не достающее нагоняем гот. бижей/перчами/поясом/наручами).
Тут самоцветы на силу и мощность блока.
Самое мерзкое что урон будет у пистолета по выстрелам колющий, а от ударов рукоятью - дробящий. Не забываем о ловкости...
База всегда выживания, как по мне.
ВЫВОДЫ
1. Качайте силу - она накидывает 0,75 процентов к физ. урона за 1 единицу. Показателя силы должно быть больше всего.
2. Танк с мощностью блока просто и дешевле, лучше танчить со щитом, мортиру выбирают не многие, но ее фишка в массовом уроне толпе. Упор на силу и выносливость.
3. Ловкость и уход с упором на колющий это очень эффективно и очень дорого, строго со щитом, рунится елками не вариант, а иные руны накидывающие уход - невероятно дорогие.
P.S.
Если что-то перепутал или забыл обязательно поправьте, тема техника в игре на сколько я понимаю вообще покрыта мраком и тайнами.