
23.05.2026, 03:22
|
 |
Магистр
|
|
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Владивосток
Сообщения: 1,041
Репутация: 356
|
|
Цитата:
|
Сообщение от Хедин
Розыгрыш проводится внутри игры через внутриигровой рандомайзер, результаты видны в чате,а так же сверху если нажать на билет, и такой формат используется уже больше 5 лет.
Ваша идея подразумевает отдельного ведущего, оформление, запись, контроль качества съемки, подготовку эфира и так далее? Мне даже представить тогда сложно, какой стоимости должен быть лотерейный билет
|
Боже упаси. Понятное дело, что таким заниматься никто не будет. Но включить прямую трансляцию экрана, и в онлайн рандоматор вставить два значения? Первое число билетов, второе количество призов? Проставить галочку "без повторяющихся значений". Через 3 секуды получить результат. Который медленно проматать на видео, до конца, что бы все видели(записали) и тут же выложить его скринами? сколько все это займет? минуту?
Можно поинтересоваться, какую именно проблему должен решить такой способ?
Сейчас розыгрыш проводится через встроенный игровой функционал нажимается кнопка розыгрыша, система сама определяет победителя, учитывает результат в мини-лотерее, дублирует информацию в чате и отображает ее в билете сверху. То есть весь процесс уже связан с игрой и работает автоматически.
Если использовать сторонний рандомайзер, который никак не связан с нашей системой, результат потом придется вручную переносить в базу, отдельно учитывать в мини-лотерее, сверять билеты, делать скриншоты и следить, чтобы при ручном переносе не было ошибок.
Поэтому вопрос не в том, что сложно включить трансляцию экрана. Вопрос в том, зачем заменять удобный встроенный механизм на сторонний сервис, который не пересекается с игрой и добавляет лишние ручные действия которые сулят дальнейшими возможными ошибками
Последний раз редактировалось Пелоткин, 23.05.2026 в 04:45.
|