Добрый день.
Технически, в игре не 12, а не ограниченное количество кругов магии. По заклинаниям - максимальный круг - 10й. Технически, 12й круг может дать небольшое увеличение урона и, для шаманов увеличить количество призываемых зверей на 1.
Что касается мастерства владения - да, чтобы эффективно наносить физический урон, посохам, клевцам и щитам требуется соответствующее мастерство. Но в нашей игре магия устроена таким образом, что она предполагает
преимущественно нанесение урона с помощью именно магии, а не в попытках тюкнуть противника посохом по голове. Кроме того, существует богатый набор
эликсиров мастерства - направленных ровно на решение этой проблемы (по крайней мере, в области парирования и одно-двуручного оружия). Для умелого владения тотемом - на 100% хватит. А стоят они совсем копейки.
В целом, игровыми механиками не предусмотрено, что вы будете брать 12й круг - он просто есть
