Новая профа... разбойник....
так вот есть идея по этой професси и что они должны из себя представлять... бонусы у разбойников НЕдолжны давать бонуса при нападении... у них просто должна быть возможность распознавать усталых персонажей... тоесть они должны видеть у кого какая бодрость ( значение должно показываться приблизительно и с уровнем должно всё больше приближаться к реальному... к примеру на первом уровне варианта показателя бодрости (от100до50 и от 50 до 0 ) следующий уровень (100 до 66 , от 65 до 33, от 33 до нуля и тд... ) также нужно дать им возможность нападать не только на тех персонажей которые находяться с ними в одной клетке а и на персов на соседних клетках... разумееться кол-во подобных нападений должно быть ограничено и зависеть от уровня...
|