Показать сообщение отдельно
  #6  
Старый 18.05.2007, 23:26
RefleX ML  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ласковая Тень
Создание неразрушимой вещи стоит 5% рессурсов от стоимости базовой вещи.
Так написано. Но на практике, достигает 100%. То есть, если в предмете стоит 1 кдк, то хоть тресни, придется потратить 2. Не очень-то красивый развод...
Предложение: Пусть нерушимость вещи будет стоить не 5% рессурсов, а 5% денег от госа. Так по крайней мере понятнее, предсказуемее и честнее. То есть, ресы + деньги, и пошли ковать предмет.

И второе:
Потратиться потратились, создали за бОльшие деньги нерушимую вещь, а в магазине она стоит столько же, сколько и обычная. Ну я могу понять, когда предметы по названию в одну кучу валятся, но за износ-то автоматом снимаются, почему тут автоматом не прибавляется?

Предложение: Либо разнести предметы простые и предметы с модификаторами (апгрейдами, фишками, примочками - терминологию сами выберете) в разные позиции товаров в магазине, либо допишите к существующим отрицательным модификатором цены положительные. Хотя на мой взгляд, лучше, конечно разнести.

И как руненые вещи, тоже будут в общую кучу падать?
хоть мне и пофиг (пока что) но всё ровно ты умница правильно говориш...
Ответить с цитированием