1. на данный момент если сделать таким образом передачи в ячейку и магазин то при больших передачах сервер может начать "подвисать". как только будет решена такая проблема - передачи станут вообще не ограниченными.
2. программно невозможно отличить "маг","уворот","крит" и.т.п. поэтому все травмы выбираются рандомно
3. Кровь Дракона дает 80% шанс поставить травму последним ударом (а не увечье). ЭКВ - совсем другое дело.
4. подумаем что можно сделать.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c)
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный -
Жаль что он не вкусный!
|