Хм... в результате получаем минимум 5% увеличение среднего урона у уворотов и танков, криты и маги - в пролете: первым нижний предел не нужен, а вторые вообще критовать не умеют. А если учесть, что при шоковой атаке блок почти всегда пробивается... получим повышение на процентов 10, если не больше... что балансируем?
Если бы так было устроено изначально (и комплекты были бы оттестированы с такими формулами) - было бы нормально, а сейчас...