Я предлагаю сделать вероятность нанесения травмы камикадзой динамичной, в зависимости от разности уровня нападающего и жертвы. Так к примеру если разница в 20 уровней то вероятность была б, ну скажем 80%, если меньше или больше то соответсвенно уменьшался или увеличивался б и %. Так на мой взгляд было б справедливо.
|