Собсно вопрос о системе боев?
Ее надо чуть доработать.
а) бесит в нападалках 1х1, что ход должен длится 3 минуты. Ведь в реале вы эту картину представили? Тут все быстро должно быть. Поэтому (дюку уже кстати предлагал, проигнорил) можно сделать динамическое расширение времени на ход в зависимости от мин кол-ва человек в команде. Если против одного дерется от 1 до плюс бесконечности - 1 минута, сли против 2 - 1.5. 3-5 - 2 минуты. И так далее до 3-х. Чтобы бои 1х1(2,3,4 и т.д. ну запинали в большом кол-ве одного чувака) были быстрыми и яростынми, а не выглядели как танцы хромой черепахи.
б) боты. а занете уважаемые игроки, почему с ботами бои быстрее? Потому что они не думают прежде чем ударить. Скорость боя зависит от скуоротсти вашего инета и ваших кликов на кнопочку "Ударить". Вывод очевиден - ставить тайм-ауты на бои с ботами. На егерях это никак не скажется (им все равно ждать надо даже если весь лес вычистить). А вот на экспорубах - ой, как скажется. Тут даже опыт урезать не надо.
__________________
Только командир, поддерживающий дисциплину и научивший командным действиям способен сделать из толпы армию.
|