В процессе боя..хм...
3) Далее в процессе боя идет сравнение вероятностей уже расчитаных по выше приведенной формуле.
Рассмотрим на примере вероятности крита. Тот игрок у которого вероятность крита превысила вероятность соперника на 30% и более подбрасывает монетку.
Роль монетки играет булева переменная определяемая случайным образом. Выпало 1 наносится крит. Выпало 0 наносится обычный удар.
Тогда вот такие у меня возникают вопросы...
1) Что будет просчитываться в первую очередь?рандомно?
2) Можно ли увернуться от крита?
3) И что,если превышения нет,то просто анулируются модификаторы?Нелогично.
|