![]() |
|
|||||||
| Общественное мнение В этом разделе проводятся консультации игроков, опросы, вывешиваются изменения законов, касающиеся игрового процесса. |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
#11
|
||||
|
||||
|
Цитата:
|
|
#12
|
|||
|
|||
|
Цитата:
лог предоставь для наглядности . Возможно недоработка. Цифры то жёлтого цвета. Будь зелёными, то тогда должен бы восстанавливать здоровье. |
|
#13
|
|||
|
|||
|
Единственное, что еще хотелось бы от обруча - это расчет магического вампиризма исходя из урона, нанесенного противнику, а не от удара. Т.е. расчитывать "плюс" уже после того, как стрельнул бонус склона. А то стрельнул на 200 с фигом, а дали тока 17...
или это сделано из соображений ХНБ?![]() |
|
#14
|
|||
|
|||
|
Цитата:
![]() |
|
#15
|
|||
|
|||
|
Ибо, ну да, я про концентрацию и говорю. Что мешает ее обсчитать и сделать +50 маны
Не так часто она стреляет, так что принцип халявности, я думаю, останется сохраненным =) |
|
#16
|
|||
|
|||
|
http://haddan.ru/blog.php?id=12992497 вот наглядный пример , цифры согласен , жёлтые , но говорят то о здоровье )
|
|
#17
|
|||
|
|||
|
Хм, ты в чем-то прав. Если они пишут + к мане, то пусть и ставят цифры маны. Думаю просто скрипт влом переделывать: что к мане плюс, что к жизни, что минус жизни - подставлять текущий хелс и все, не анализируя что за плюс был, и что за минус =)
|
|
#18
|
|||
|
|||
|
та лана работает обруч... проверено... просто его не на ноги а на голову одевать нуна)))
|