![]() |
|
Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#11
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
Quently, the genius at work ![]() |
#12
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
А если один 15лвл бьется с 5ю 7лвл??? Как они его бить будут??? Да и когда в команде противника один человек остается, а в другой пять?? |
#13
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
Quently, the genius at work ![]() |
#14
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Я не про реализацию! Так у 7ых есть шанс завалить 15, а так он их в легкую по очереди положет!!! |
#15
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
Quently, the genius at work ![]() |
#16
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Ну это пример!!! Вот я немогу вынести троих седьмых, а по одному вынесу! |
#17
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
![]() Нафиг, я в эту игру пришел именно из-за существующего режима проведения боев, он намного реалистичнее, чем в БК. -1 автору И вообще, я бы лучше проработал командную игру, чтобы в команде был танк, способный выдержать 10 ударов противоположной команды, и способный например кастануть защиту сразу на всю команду, и удары сыпались не на мага и крита, а на него. При этом танк не будет наносить урона и соответственно получать опыта, значит надо давать опыт за защиту. Крит и уворот при этом смогут бить только танка, боевой маг всех, ч/б лечить танка и проклинать противников, тоже всех. Например, чтобы гненный не смог всех сжечь, будет проклятие на точность маг. атаки, ну и вообще можно много чего придумать. Тогда игра будет интересна всем, и будет смысл играть в командные бои, в которые сейчас никто почти не играет. |