Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Творчество > Литературное творчество
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Литературное творчество Литературное творчество: стихи, рассказы, легенды, сказки, истории о Хаддане и обо всем, что с ним может быть связано

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #11  
Старый 19.05.2006, 16:54
Gildor  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ежЫк
Какая Сила ? Ты чего ?
Сошлись в заявке - все, через 1 секунду рэндом выдал, кто выиграл. И все дела ))

Идея класс! Это наверно будет как минимум не хуже того что есть сейчас.

А касаемо нормального баланса, то тот человек который мог его сделать к сожалению ушёл.
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 19.05.2006, 17:17
ежЫк  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gildor
Идея класс! Это наверно будет как минимум не хуже того что есть сейчас.

А касаемо нормального баланса, то тот человек который мог его сделать к сожалению ушёл.


Даешь "камень-ножницы-бумага" ? : )
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 19.05.2006, 21:25
Gildor  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Это надо было писать не в творчестве, а в предложениях
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 20.05.2006, 03:07
Аватар для HELLHUNTER HELLHUNTER не в сети
Магистр
 
Регистрация: 08.05.2005
Сообщения: 1,421
Репутация: 69
HELLHUNTER Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Не Ангел Ночи
а вот балансом старших уичился Тарус, которй потом благополучно свалил со своей сворой ВЦ
Тарус сделал побольше тебя между прочим. И это ты здесь ВЦ. Только и умеешь как тявкать из-за спины другого. Больше ты ни на что не способен.
ЗЫ:показываю из-за спины косточку и приговариваю: "ко мне песик"
__________________
Единственная вещь необходимая для триумфа зла-это чтобы хороший человек ничего не делал(c)Edmund Berke
То что нас не убивает делает нас сильнее(с)Фридрих Ницше
Всегда подписываюсь когда ставлю вам плюс или минус в репутацию. Жду от вас того же.
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 20.05.2006, 05:53
DemonHunter не в сети
Магистр
 
Регистрация: 16.09.2005
Сообщения: 1,664
Репутация: 21
DemonHunter На правильном пути
По умолчанию

Формула среднего урона.

Красными числами на схеме обозначены номера событий.
Обозначения: р(1) - вероятность события №1, р(уворот2) - вероятность того, что игрок №2 увернется (ловкость2/ловкость1+уворот2-точность1), [a]=If[a>0,a,0].
Основная формула использованная при вычислениях - формула полной вероятности.

p(2)=p(уворот2)
p(3)=р(ответудар2)*p(2)
p(4)=(1-p(ответудар2))*p(2)
p(5)=1-p(уворот2)
p(6)=p(блок2)*p(5)
p(7)=p(пробойблока1)*p(6)
p(8)=(1-p(пробойблока1))*p(6)
p(9)=p(крит1)*p(7)
p(10)=p(пробойброни1)*р(9)
p(11)=(1-p(пробойброни1))*р(9)
p(12)=(1-р(крит1))*р(7)
p(13)=p(пробойброни1)*р(12)
p(14)=(1-p(пробойброни1))*р(12)
p(15)=(1-р(блок1))*р(5)
p(16)=р(парирование2)*р(15)
p(17)=(1-р(парирование2))*р(15)
p(18)=p(пробойблока1)*p(16)
p(19)=р(шок1)*p(16)
p(20)=p(пробойброни1)*р(19)
p(21)=(1-p(пробойброни1))*р(19)
p(22)=(1-р(шок1))*р(18)
p(23)=p(пробойброни1)*р(22)
p(24)=p(1-пробойброни1)*р(22)
p(25)=(1-p(пробойблока1))*p(16)
p(26)=р(шок1)*p(17)
p(27)=(1-р(шок1))*p(17)
p(28)=p(пробойброни1)*р(26)
p(29)=(1-p(пробойброни1))*р(26)
p(30)=p(пробойброни1)*р(27)
p(31)=(1-p(пробойброни1))*р(27)

Средний урон (математическое ожидание урона) можно посчитать примерно так:

Среднийурон1=p(10)*((максурон1-минурон1)/2)+р(11)([(максурон1-минурон1)/2-броня2])+
p(13)*((максурон1-минурон1)/2)/2+р(14)*([(максурон1-минурон1)/4-броня2])+р(20)*((максурон1-минурон1)/2)+
р(21)*([(максурон1-минурон1)/2-броня2])+p(23)*((максурон1-минурон1)/2)/2+р(24)([(максурон1-минурон1)/4-броня2])+
p(28)*(([максурон1-минурон1])/2)*2+р(29)([(максурон1-минурон1)-броня2])+p(30)*((максурон1-минурон1)/2)+
р(31)([(максурон1-минурон1)/2-броня22])

Для полноты картины надо еще умножить максурон и минурон на бонусы от силы и мастерства, а также посчитать средний урон при второй, третей, четвертой атаках, а также при ответном ударе на вторую, третью и четвертую атаку. Упрощенно это можно сделать так:
среднийуронвторойатаки1 = p(второйатаки1)*Среднийурон1. Здесь не учтена низкая вероятность игрока №2 поставить блок при второй атаке игрока 1.
среднийуронтретейатаки1=р(второйатаки1)*р(третейат аки1)*Среднийурон1 и.т.д.

В формуле возможны глюки, но идея, я надеюсь, ясна.
Изображения
 

Последний раз редактировалось DemonHunter, 20.05.2006 в 06:00.
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 20.05.2006, 14:22
dukei не в сети
Посланник Богов
 
Регистрация: 20.08.2005
Сообщения: 2,701
Репутация: 83
dukei Продвинутый пользователь
По умолчанию

Ничо себе... Это что?
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать...
C наилучшими пожеланиями, dukei
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 20.05.2006, 14:31
DemonHunter не в сети
Магистр
 
Регистрация: 16.09.2005
Сообщения: 1,664
Репутация: 21
DemonHunter На правильном пути
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dukei
Ничо себе... Это что?
Это один из способов идеально просчитать баланс. Второй способ - провести несколько сот тысяч боев на симуляторе.
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 20.05.2006, 15:29
Gildor  
Сообщения: n/a
По умолчанию

я ж грил что это надо в предложениях писать Только не думаю что это спасёт весь баланс. Хоть надежда умерает последней.
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 20.05.2006, 15:30
Rabbit  
Сообщения: n/a
По умолчанию

*читает и офигевает*
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 20.05.2006, 20:18
Y-W-R-A  
Сообщения: n/a
По умолчанию

*думает*
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:13.

Page generated in 0.0240 seconds (58.94% PHP - 41.06% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei