![]() |
|
Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#11
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн |
#12
|
|||
|
|||
![]() Еще один момент! Акцентирую внимание общественности.
Осада замка и штурм замка – это разные вещи. Осада – это окружение замка (например, с целью отлова перепуганных шахтеров, жнецов, алхимиков и кузнецов для сбора дропа), которые нырнут в тайный ход, испугавшись подхода атакующих. Штурм – это уже проход зоны обороны (серой зоны) и штурм внутреннего двора(оранжевой зоны) и казны(желтой клетки), с последующим её многочасовым удержанием или без такового. Совместить штурм и осаду непросто. Понадобится много сил. Для окружения и для атаки. Кроме того, не известно как поведут себя выбитые защитники. Они могут, как начать отбивать замок, так и контратаковать замок агрессоров. Так и в панике спасать свои ресурсы. А может и вообще ретироваться в новый замок или к союзникам в замок. Вывод: внезапные налёты принесут хаос в ряды защитников, но планомерная осада позволит выловить всех, если конечно сил хватит и ваши оголенные тылы не атакуют союзники, осаждаемого замка или кто то ещё, кому нужен ваш замок. Так что разделяйте понятия: разграбить замок ![]() ![]()
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн |
#13
|
|||
|
|||
![]() Детить по фракцыях к сожелению не выйдет
Довод давольно Прост. В кланах нету требований по приёму в клан соотвецтвие Фракцыи.. Тобиш в Клане есть персонажы и одной и другой фракцыи.... Переход всех представителей клана в одну фракцыю приведет к дисбалансу сил. Ктомуже деление по фракцыи при Атаке-Защите Замка почьти делает не возможным помощь Альянса... Такова попросту не случитса чтобы все дружно перешли в одну фракцыю... ![]() Прошу прокоментировать П.8. 1 Обращения. Последний раз редактировалось zGreekz, 22.09.2011 в 13:26. |
#14
|
|||
|
|||
![]() Единая фракция замка существенно осложнит возможность слива боев ополчений в сегодняшнем варианте и поспособствует выявлению инкарнаций игроков, целью которых будет принести вред замку(компроментировать замок или даже качать чужой замок или сливать ин-фу из замка).
Всем придется определится с путем и перебросить его, окончательно в этот раз.
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн |
#15
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
- ФАКЦЫЯ---Посмотрим что из етва выйдет.. Но думаю ето призведет к битве Слона и Блохи. (Прошу прощенье за сравнение) Большынство Кланов просто перейдет на сторону той фракцыи где будут Топ кланы. Ето в свою очередь может привести к полному отсуцтвию улутшения игрового момента после появления Замков. - ПУТЬ-- По пути делить вообще нельзя... потому как для разных класов персонажей Максимально полезны разные бонусы разных путей. Это просто приведет что в кланах будут или Маги или Криты и.т.д. + Хотя с набиванием бонус Фракцый по системе я тебя ты меня Нужно дествительно чтото делать... Последний раз редактировалось zGreekz, 22.09.2011 в 11:06. |
#16
|
||||
|
||||
![]() да все равно мне кажется это очередные какие то плюшки и бонусы для топ кланов и реальщиков нужно что то чтобы завлекало обычных игроков ,а все что в топ кланах простите уже от безделия страдают и друг с другом воюют им уже не интересно все .Надо чтоб игра завлекала маленьких и средних лвл чтоб им было интересно а то уже 2-3 года онлайн 300-400 в лучшем случае хотя зарегенных несколько десятков тысяч
|
#17
|
|||
|
|||
![]() А где тут права новичков не учитываются?
1) Защита замка; 2) Участие в осадах; Наоборот новички получают некую защиту, так как в них будут заинтересованы. Будет смысл помогать им в раскачке, так как замку каждый новый уровень и персонаж будет приносить строй материал, а так же они пригодятся в осаде. И еще много всего.
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн |
#18
|
|||
|
|||
![]() По поводу ресурсов на развитие Замка от количества жытелей
Возникает вопрос. У каждава Игрока есть кроми 1 Основнови 2 инкоры! Каким образом ето учесть??? чтобы члены клана "Владельца" не поселили в сваем Замке Пасивные-Инкоры своих сокланов... Проблема возникнет!!! Решать ето по методу ограничения в ЛВЛ... смысла не вижу... Развечьто делать щеччик времени провиденнава он лайн. А кто запретит днем играть основой а ложась спать загружать Инкору..??? Задачька есть- будем думать над решением вопроса. Последний раз редактировалось zGreekz, 22.09.2011 в 13:26. |
#19
|
||||
|
||||
![]() не согласен мелкие лвл опять будут мясом в очередных пвп больших лвл и топ кланов лучше уж новые локации придумали или профессии ,но замки я думаю это очередная выдумка для тех кому игра не интересна высоких лвл чтоб очередной раз помериться кто круче ,а все остальные как мясо будут
|
#20
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн |