Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Помощь проекту > Предложения
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #11  
Старый 22.09.2011, 02:57
Maximus_Valme не в сети
Магистр
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщения: 2,262
Репутация: 97
Maximus_Valme Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zGreekz
я там нескалько пунктов добавил до первава сообщения..))
Недумал что так оперативно будете россматревать ))
Уже ответил и добавил в свой ответ.
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 22.09.2011, 03:07
Maximus_Valme не в сети
Магистр
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщения: 2,262
Репутация: 97
Maximus_Valme Продвинутый пользователь
По умолчанию

Еще один момент! Акцентирую внимание общественности.

Осада замка и штурм замка – это разные вещи.
Осада – это окружение замка (например, с целью отлова перепуганных шахтеров, жнецов, алхимиков и кузнецов для сбора дропа), которые нырнут в тайный ход, испугавшись подхода атакующих.
Штурм – это уже проход зоны обороны (серой зоны) и штурм внутреннего двора(оранжевой зоны) и казны(желтой клетки), с последующим её многочасовым удержанием или без такового.

Совместить штурм и осаду непросто. Понадобится много сил. Для окружения и для атаки.
Кроме того, не известно как поведут себя выбитые защитники. Они могут, как начать отбивать замок, так и контратаковать замок агрессоров. Так и в панике спасать свои ресурсы. А может и вообще ретироваться в новый замок или к союзникам в замок.

Вывод: внезапные налёты принесут хаос в ряды защитников, но планомерная осада позволит выловить всех, если конечно сил хватит и ваши оголенные тылы не атакуют союзники, осаждаемого замка или кто то ещё, кому нужен ваш замок. Так что разделяйте понятия: разграбить замок и захватить замок.
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 22.09.2011, 03:17
zGreekz не в сети
Рекрут
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщения: 72
Репутация: 8
zGreekz Ниже среднего
Отправить сообщение для  zGreekz с помощью ICQ
По умолчанию

Детить по фракцыях к сожелению не выйдет
Довод давольно Прост. В кланах нету требований по приёму в клан соотвецтвие Фракцыи.. Тобиш в Клане есть персонажы и одной и другой фракцыи....

Переход всех представителей клана в одну фракцыю приведет к дисбалансу сил.
Ктомуже деление по фракцыи при Атаке-Защите Замка почьти делает не возможным помощь Альянса... Такова попросту не случитса чтобы все дружно перешли в одну фракцыю...



Прошу прокоментировать П.8. 1 Обращения.

Последний раз редактировалось zGreekz, 22.09.2011 в 13:26.
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 22.09.2011, 03:30
Maximus_Valme не в сети
Магистр
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщения: 2,262
Репутация: 97
Maximus_Valme Продвинутый пользователь
По умолчанию

Единая фракция замка существенно осложнит возможность слива боев ополчений в сегодняшнем варианте и поспособствует выявлению инкарнаций игроков, целью которых будет принести вред замку(компроментировать замок или даже качать чужой замок или сливать ин-фу из замка).

Всем придется определится с путем и перебросить его, окончательно в этот раз.
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 22.09.2011, 03:46
zGreekz не в сети
Рекрут
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщения: 72
Репутация: 8
zGreekz Ниже среднего
Отправить сообщение для  zGreekz с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maximus_Valme

Всем придется определится с путем и перебросить его, окончательно в этот раз.

- ФАКЦЫЯ---Посмотрим что из етва выйдет.. Но думаю ето призведет к битве Слона и Блохи. (Прошу прощенье за сравнение)
Большынство Кланов просто перейдет на сторону той фракцыи где будут Топ кланы. Ето в свою очередь может привести к полному отсуцтвию улутшения игрового момента после появления Замков.

- ПУТЬ-- По пути делить вообще нельзя... потому как для разных класов персонажей Максимально полезны разные бонусы разных путей. Это просто приведет что в кланах будут или Маги или Криты и.т.д. +


Хотя с набиванием бонус Фракцый по системе я тебя ты меня Нужно дествительно чтото делать...

Последний раз редактировалось zGreekz, 22.09.2011 в 11:06.
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 22.09.2011, 11:46
Аватар для Sergio Valery Sergio Valery не в сети
Генерал
 
Регистрация: 03.11.2006
Сообщения: 734
Репутация: -70
Sergio Valery Его совсем здесь не любят
По умолчанию

да все равно мне кажется это очередные какие то плюшки и бонусы для топ кланов и реальщиков нужно что то чтобы завлекало обычных игроков ,а все что в топ кланах простите уже от безделия страдают и друг с другом воюют им уже не интересно все .Надо чтоб игра завлекала маленьких и средних лвл чтоб им было интересно а то уже 2-3 года онлайн 300-400 в лучшем случае хотя зарегенных несколько десятков тысяч
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 22.09.2011, 12:12
Maximus_Valme не в сети
Магистр
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщения: 2,262
Репутация: 97
Maximus_Valme Продвинутый пользователь
По умолчанию

А где тут права новичков не учитываются?
1) Защита замка;
2) Участие в осадах;
Наоборот новички получают некую защиту, так как в них будут заинтересованы.
Будет смысл помогать им в раскачке, так как замку каждый новый уровень и персонаж будет приносить строй материал, а так же они пригодятся в осаде. И еще много всего.
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 22.09.2011, 12:33
zGreekz не в сети
Рекрут
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщения: 72
Репутация: 8
zGreekz Ниже среднего
Отправить сообщение для  zGreekz с помощью ICQ
По умолчанию

По поводу ресурсов на развитие Замка от количества жытелей
Возникает вопрос. У каждава Игрока есть кроми 1 Основнови 2 инкоры!
Каким образом ето учесть??? чтобы члены клана "Владельца" не поселили в сваем Замке Пасивные-Инкоры своих сокланов...

Проблема возникнет!!!

Решать ето по методу ограничения в ЛВЛ... смысла не вижу...
Развечьто делать щеччик времени провиденнава он лайн. А кто запретит днем играть основой а ложась спать загружать Инкору..???

Задачька есть- будем думать над решением вопроса.

Последний раз редактировалось zGreekz, 22.09.2011 в 13:26.
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 22.09.2011, 12:56
Аватар для Sergio Valery Sergio Valery не в сети
Генерал
 
Регистрация: 03.11.2006
Сообщения: 734
Репутация: -70
Sergio Valery Его совсем здесь не любят
По умолчанию

не согласен мелкие лвл опять будут мясом в очередных пвп больших лвл и топ кланов лучше уж новые локации придумали или профессии ,но замки я думаю это очередная выдумка для тех кому игра не интересна высоких лвл чтоб очередной раз помериться кто круче ,а все остальные как мясо будут
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 22.09.2011, 12:59
Maximus_Valme не в сети
Магистр
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщения: 2,262
Репутация: 97
Maximus_Valme Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maximus_Valme
Дополнение 1: в одном замке может получить вид на жительство только одна инкарнация персонажа.
Проблема уже учтена.
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:32.

Page generated in 0.0231 seconds (59.89% PHP - 40.11% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei