![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
||||
|
||||
![]() Уважаемые жители Хаддана! Буквально несколько минут назад закончился исторический бой. Жители Хаддана организовали массированное наступление на силы Драконидов, призванное положить конец существованию их генералов и освободить доступ к Лесу. Благодаря объединенным усилиям многих персонажей, стала доступна новая профессия: Лесничий.
Итак, новая профессия - Лесничий. Взять ее можно у Эдварда в Гильдии профессий. Если вы имеете профессию Егерь, то Эдвард вам может обменять профессиональный опыт Егеря на профессиональный опыт Лесничего из расчета 50 опыта Егеря на 1 опыта Лесничего. Будьте внимательны! Профессию Егерь больше нельзя получить, сохранить или восстановить из кристалла или вернуть, если вы стали Лесничим. Смысл профессии - поиск Тайников и изъятие оттуда ресурсов. Тайников можно увидеть тем больше, чем выше у вас наблюдательность и профессиональный уровень. Ценность ресурсов в Тайнике определяется добычей и тем, как далеко в лес вы зашли - чем дальше, тем выше ценность. Поэтому Лесничим рекомендуются зрительные приборы и специальные профессиональные пояса. (Чертежи поясов могут производить алхимики с первого профессионального уровня, в магазин будут завезены только первые два уровня поясов). Тайники и дроп в них уникальны для каждого Лесничего, обновление каждой локации происходит раз в сутки. Таким образом, если вы зашли в Локацию №10 в 10:00 и не увидели там Тайник то на следующий день в 10:01 Тайник там уже может оказаться. Если вы погибнете в бою с драконидами, вы не сможете работать в течении 8 часов. Выйти из леса вы можете в любой момент и из любой точки - все найденные ресурсы останутся с вами. Проиграв бой в лесу, вы не потеряете ресурсы: на территории леса они не выпадают. Update: Для тех, кто записал профессию до нововведения: возможно восстановление егерьского опыта единоразовое: то есть персонаж восстанавливается и становится егерем, но тот кристалл очищается.
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#211
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
По позже, на сколько? |
#212
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
Кто так видит, тот так знает "...я занимаюсь общественно полезным для себя делом..." Философ Хренов (c) Репутация - лишь видимость, услада для самодовольных. Уважаю всех... кроме тех, кто говорит и делает глупости. Халявы - не надо! Ну разве что самую малость... |
#213
|
|||
|
|||
![]() Имеется еще один момент о котором никто не упомянул. Любое действие на высоких левелах требует существенно более высоких затрат чем на низких (поход в лаб, кач на заслоне, да и просто случайная стычка на дороге). А что получается (даже если бы износ новом лесу был равен нулю). Из-за непрокаченности профы - как только Хая убили - он не только работать не может- он не может вообще ничего кроме сидения в храме- потому что его заработок отбросили до уровня 9-10 левела. Полагю что единственный способ это менять опыт егеря на опыт лесничего 1:1.
|
#214
|
||||
|
||||
![]() Прикольно за что такое наказание я пришел в лес меня убили незя работать до 3 часов провел бой убрали старое добавили новое! Прошу снизить Время нельзя работать до 1 часа и ниже.Придумать Ресы драконоидов или убрать старые леса.Как можно качаться там.Сделайте на входе чубрика который спрашивает на кач или на работу если на кач выпадение рун,вещей,эликов,чертов клёвых и т.д. .
С нарисовкой могу помоч очень хорошь в прогах Photoshop и Active GIF creator ICQ 363678615! |
#215
|
|||
|
|||
![]() большое спасибо за изменения
![]() |
#216
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#217
|
|||
|
|||
![]() Как можно утверждать..что лес будет приносить прибыль? Если выдать нам ТАКОЙ лес ..якобы протестированый?! Чем вообще занимались тестеры?!! Почему все правится наживую на наших персах?! Мы не ТЕСТЕРЫ !! Шмот у нас не вечный! Если все вышло плохо ну закройте на время...поправьте..ведь никто не торопит. Ведь итак ясно ..что на свои 1000мн износа надо получить уже СЕЙЧАС хотя бы 1200-1300мн. Иначе в этой профе просто нет смысла если лес задумывался (а ведь его и просили хаи) ПРЕИМУЩЕСТВЕННО для хаев. И еще ... сделайте плиз (раз у нас теперь лесной лабиринт) больше сквозных переходов. Отнюдь не радует из собраного тупика по полчаса выбираться на новый угол. Для своих обновлений лес откровенно мал. Или чаще обновлять или увеличить. Или сделать разноуровненным. Можно с повышенным дропом ..но и соответсвенно усиленными ботами или увеличенным их кол-вом.
|
#218
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
вот тут уже начали просить повысить дроп. этого делать никак нельзя. потому что если его повысить то те же бревна будут стоить дешевле меди. оно вам надо?
__________________
Мне, как ГД, все равно какой класс в ПвП рулит. Мне нужно чтобы все классы были одинаковыми сливами. (c) Самый вредный из людей Геймдизайнер - он злодей. Вот балансер гнусный - Жаль что он не вкусный! |
#219
|
||||
|
||||
![]() вообщем так называемый "новый лес" не оправдал ожиданий.
на сколько мне известно Хай, он на то и Хай что б зарабатывать больше маленьких лвлов..но кхм..егерю на много проще..чем лесничемуи одеваться лесничему придётся ещё лучше!а дропа мало. вообще..пора идти в шахту
__________________
Однажды, ты спросишь у меня, что я люблю больше - тебя или жизнь... Я отвечу, что жизнь...И ты уйдешь... Так и не узнав, что жизнь - это ТЫ!" ∇ 15:53 Бастет => *Kekcik, alliance* потому что увертов извините - опустили дальше некуда |
#220
|
||||
|
||||
![]() Уважаемые игроки, лично от меня просьба: прекратить неуважительные к Администрации высказывания. БЕРДОН и PARTYman уже получили профилактические 30 каторги и 5 дней бана на форуме.
Вам что-то не нравится? Высказывайте. При этом высказывайте аргументированно. Никаких оскорблений\неуважения Администрации или игры в целом здесь не будет. Отдельно по поводу "одминов", "Сайл0сов" и прочее. Это тоже приравнивается к неуважению Администрации. Научились у кого-то так говорить, с ним можете так и разговаривать. Но не в беседе с Администрацией. По поводу нового леса: принципиальное отличие нового леса от старого в том, что тактика игры в нем кардинально отличается от старого, если старый действительно больше напоминал "манчкинство", то в этом нужно небольшое применение игрового опыта и навыков для получения хорошей выгоды. А, начиная с 5000 проф. опыта эта выгода становится уже очень-очень неплохой. Возможно, вам понадобится время, чтобы найти оптимальные комплекты, набор эликсиров и т.п. для прохождения нового леса. Ведь теперь есть хоть какой-то риск умереть от ботов: раньше его вообще не было. Ну и боты стали другими. Опять же каждый игрок найдет свой максимум глубины в лабиринте и не будет напролом идти в самую глубину - не каждый способен дойти до конца - цель не в этом. Цель в том, чтобы наиболее выгодно набрать ресурсов. И еще: на разные зоны в лесу можно носить разные комплекты. В начале +4 изнашивать смысла нет, а в самом конце одеть какие-то вещи +4 - есть смысл, ведь там и дроп выше. И так далее можно разницу перечислять. Лес стал, может быть и посложнее, но интереснее и, уж точно, менее "манчкинский". Так что подождите какое-то время, накопится опыт и поймете, что новый лес лучше старого ![]()
__________________
Relax, Take It Easy: Халявы. Не. Будет. Today is gonna be the day That they`re gonna throw it back to you |