![]() |
|
Новости Новости Хаддан'а. И то, что не всегда попадает в новости на первой странице |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|||
|
|||
![]() На Арене появились новые NPC для 1-9 уровней.
Что изменилось: 1. Боты перестали быть мальчиками (и девочками) для битья. Боты одеты в обычные комплекты своего уровня, за них увеличен опыт. Однако чтобы их завалить, надо быть одетым не хуже. 2. В связи с этим, за постоянное битье одного и того же бота опыт больше НЕ БУДЕТ снижаться. Однако, убиение бота ниже себя уровнем - задача очень простая, поэтому опыт будет рассчитываться в соотвествии с разницей в уровнях - вашего и бота. 3. Аналогичным образом теперь рассчитывается и опыт PvP. То есть, новичкам теперь можно меньше опасаться нападений высоких уровней - при большой разнице уровней (от 4х) опыта за младший уровень даётся мало. Наиболее выгодно качаться на персонажах своего уровня и старше. Это касается также очков путей. А со вводом новых локаций аналогичное изменение коснется и выпадения трофеев. 4. Если завалить бота трудно, то в баре в разделе БОЕВЫЕ представлен набор дешевых эликсиров, повышающих ваши характеристики на 1 раунд. Они стали действовать на NPC и подешевели. За прежнюю цену предлагается эликсир на 5 глотков. Появились также новые эликсиры: вампиризма, шипов и урона. В ближайшем будущем появятся версии этих эликсиров, которые действуют дольше, чем 1 раунд. 5. Для более высоких уровней (для всех, не только егерей), вместе с введением новых локаций, будут введены (не сегодня) охотничьи угодья. Там будут монстры 7-29 уровней. Кроме опыта, они будут давать дроп - руны и эликсиры. А пока высоким уровням (выше 10-11), как и прежде, можно качаться друг на друге. P.S. Для совсем новых игроков введен новый простой квест от Наставника, который называется Первый бой. Все текущие игроки автоматом его получили. Завершить этот квест и получить за него награду можно у Начальника Стражи. Приятной игры!
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать... C наилучшими пожеланиями, dukei |
#21
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Согласен боты не плохие вот только износ никуда не делся ... -35( и надолго хватит шмота ?? и насчет опыта с одной стороны эт хорошо когда низший лев побеждает более высокого но теперь высокие левы не будут принимать бои если уровень ниже него самого или не равен Еще предложение по опыту пусть в командных боях - складывается левел одной команды в суммарном выражении таким образом высокие левелы могут приглашать на поидинки до нескольких персов более низких уровней не теряя очки опыта но и низкие уровни должны получить опыт достойный а то никто не будет принимать данного боя Последний раз редактировалось Yess, 28.04.2007 в 10:37. |
#22
|
|||
|
|||
![]() спасибо за нововведения
отдельно - понравился ход с презентацией элексиров |
#23
|
|||
|
|||
![]() Про хаев не забыли, просто не всё сразу. Но долго ждать не придется. Хаям на ботах на арене качаться скучно. Хаям будут доступны охотничьи угодья, и заслоны (засады монстров) - это лучше арены. Там и монстры более высокого уровня будут, и ещё и дроп. Опять же, понападать на ближнего своего и дропнуть из него что-нить можно будет.
Опыт снижается только за лоулевелов. Если лоулевел побеждает хая, то опыт лоулевелу начисляется в полном объеме (однако помните, что договорные бои наказуемы). Опыт и очки пути снижаются за лоулевелов, чтобы не гнобили лоулевелов. В Хаддане до сих пор практиковалось нападение 20 уровня на 10 ради опыта и очков пути. Это ужасно нечестно по отношению к лоулевелам, потому что у них АБСОЛЮТНО нет шансов на это ответить. Разве не так? Чтобы сделать это менее выгодным (чтобы не нападали исключительно ради опыта и прокачки путей, а находили более вескую причину) и было введено это ограничение.
__________________
Кто считает, что мир можно создать за 7 дней, никогда не пробовал это сделать... C наилучшими пожеланиями, dukei |
#24
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Я бы сказал качаться абсолютно не выгодно. Вот Ричард, 23 левел уже потихоньку лаб для него умирает, ереьство уже с 22 умерло. Ну пролабает он до 25, а там заработок такой как в лабе врядли будет А эликов LEVELdown не будет?
__________________
С уважением, Отдел Форумной Модерации
|
#25
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
![]() Последний раз редактировалось NewLawer, 28.04.2007 в 16:45. |
#26
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
|
#27
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Повторю свой вопрос из общего форума - а в этих самых угодьях можно будет нападать на других игроков? Или только по дороге от них? Поскольку в случае возможности нападения на игроков прямо там, в угодьях будут пастись только топ-кланы, избивая всех остальных |
#28
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Правильно Милл говорит - сдлеайте ЭЛЬ - минус Левелы, будет намного интереснее!!! Цитата:
Да и еще забыл! Поставтье тогда ограничения и на ЛОу левелы ! К примеру Шахта - лоулевел нападает на Хая - получает с него ресы, очки, Опыт - а Хай за него ничего!!! Последний раз редактировалось Melgon, 28.04.2007 в 11:56. |
#29
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
![]() |
#30
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
а) боты начиная с 7-го уровня. Зачем хаям 7-й уровень? А так же 9-й, 11-й? Явно не для хаев эти монстры. б) Если есть такие боты, значит, доступ к угодьям должны получить игроки минимум от 9-го уровня. Следовательно, нужна возможность им, как клановым из любых (топ/не топ) кланов, так и бесклановым заниматься охотой, не огребая от засевшей там толпы хаев. |