![]() |
|
Беседка Беситесь на здоровье! Общайтесь на любые темы, в том числе, не касающиеся Хаддана! |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
#21
|
||||
|
||||
![]() Ну, в старые добрые времена было намного веселее. В 2008-2009 году делал передышку, потому как диплом и прочее. Вернулся в 11-м. В принципе, не жалею. Да, вначале было жутко непривычно, но 1 неделя край и восстановил навыки. Потом же Хадд превратился в постоянное пребывание (активное или пассивное). Сейчас, из-за того что стройка дома - недели на 3-4 пропал с Хадда. Но все равно, приходя в 7 утра с работы на домашнем компе Хадд запускаю. Да, времена, конечно, уже не те, но все же люди остались. Не было бы людей - пост бы сейчас не писал.
__________________
Тебя оценили и признали ничтожеством © Эйдис и Фьола
Цитата:
Цитата:
|
#22
|
||||
|
||||
![]() Старики разбойники
![]() А я помню аптеку и лес в городе) И осу 8-го лвла, которую на поляне надо было завалить ![]() Классное было время... |
#23
|
|||
|
|||
![]() Эх да были времена, когда в простой день на ГП было по 500 человек, сейчас во всем хаддане столько...
![]() |
#24
|
||||
|
||||
![]() Ребят, это было раньше, сейчас народ задротит во всякие РПГ класса по высше, а некоторые и вовсе завязали с этим делом. Собственно говоря остались одни почитатели старой БКшной системы "удар-блок" и так далее. Лично я начал играть с ноября 2006 года, много раз пытался завязать но не тут-то было, максимум 3-4 месяца и все... вырастает новый интерес, появляются новые цели, друзья в конце-концов. Но времена были хорошие, помню когда всем кланом профали что б одеть БО, которые защищали нас от "редисок" с ДХ и ЛЛД, как я хочу снова эти времена...(
__________________
S – Синдром ![]() I - Идеологической ![]() M - Морально ![]() P - Патриотической ![]() H - Непереносимости ![]() O – Организации ![]() N - Национального ![]() Y - Устройства ![]() |
#25
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
![]() Верните всё взад! |
#26
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
такая фигня бывает на любом форуме) это восем не показатель ![]()
__________________
Тот, кого нельзя называть ( ![]() Nai Silmaril maitassen, Nauglafring yatesse, ar Feanaro tielyanna Самый быстрый поисковик по базару ![]() Карта Лаба Древних Руин Локатор Ополчения Карта Хаддана |
#27
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
Цитата:
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн Последний раз редактировалось Maximus_Valme, 28.04.2012 в 02:04. |
#28
|
||||
|
||||
![]() да че тут спасать то? онлайн уже ничем не поднять, даже хорошим минетом
не буду называть сколько новых игр выйдет в мае, а че хаддан, это даже не лучшая браузерка ![]()
__________________
АиД - от рассвета до заката пацаны ваще ребята. Цитата:
|
#29
|
|||
|
|||
![]() Цитата:
А надо вообще это делать?
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн |
#30
|
|||
|
|||
![]() Короткий анализ +/- игры или что мы имеем.
1) Система клан войн не реализована. Причем из политической обстановки видно, что CONCLAVE имеет явное безоговорочное преимущество. Т.е. почти монополия и это конечно плохо. 2) Ополчение и АК. Тут изобилуют договорняки ради медалек и прочих плюшек, причем достучатся до людей и объяснить им то, что «Приз за первое место для тебя не имеет никакой стоимости… потому что ты его не заработал. Зато ты можешь полностью наслаждаться сознанием своего настоящего четвертого места.» или попросту говоря все то, что становится достоянием общественности и искажает исходный замысел убивает саму суть игры – превращает ей в бесконечное набивание «после каждой девятки все снова с нуля, все снова с нуля, но не сначала». В общем, никакой игры только цифры на табло. 3) Эвенты – довольно редкое событие. 4) Приключения – ну тут с этим более или менее. Есть чем заняться. 5) Экономика. Тут добыча ресурсов упала. Монеты окончательно обесценились. Что можно сделать для улучшения обстановки: 1) Запустить в игру ВСЕЛЕНСКОЕ ЗЛО. Ну а как же без этого? В каком игровом мире нет великого вселенского зла? Значит рисуем Иннусику 60 уровень, одеваем в мегазлые арты, даем иммунитет к нарушениям Норм общения в чате(не безграничный конечно, за мат, оскорбления и прочее серьезное успокаиваем) и выпускаем в окрестности. На входе в Староград вешаем табличку: «Разыскивается. За голову столько то монет, меди, хаддания или чего-нибудь ещё полезного». Благо она человек общительный, контактный и с общественностью связывается хорошо. Крики, драки и ругань на форуме должны состоятся. 2) Что делать с войнами? Ну тут, конечно, нужно сделать их не затяжными и с возможностью победить всем, но с преимуществом сильных. Чтоб не напрягать себя сидением в храме и прочим, возьмем за основу Кодекс Фирм(подробнее в фильме «Хулиганы с зеленой улицы»). Суть: не уничтожить противника, нас же в игре мало осталось, а максимально оскорбить или унизить авторитет его фирмы какой-нибудь спланированной акцией. Т.е. создать своему клану имидж дерзкого, отчаянного и удачливого. Подробнее в фильме. 3) Вообще, мы играем в игры ради игры, а не ради счёта. Это нужно понимать, поэтому победа любой ценой... В общем, должна не приветствоваться всеми взрослыми и адекватными людьми. Fair Play(с англ. «Честная игра») - свод этических и моральных законов, основанных на внутреннем убеждении индивидуума о благородстве и справедливости в спорте. Принципы фэйр плей включают в себя:
Цель ополчения: убить максимальное число оппонентов противоположной ВРАЖДЕБНОЙ фракции, а не за медальками в очередь встать или набить их в сговоре. Цель похода на Арену: выиграть каждый бой и каждый ход у тех, кто желает выиграть каждый бой и каждый ход. Вплоть до крестовых походов на тех, кто портит нашу игру. 4) Тут, конечно, нужна мысль Администрации. Чем больше, тем лучше. Чем больше внезапных, тем интереснее жить. Чем больше массовых, тем больше внимания к работе. 5) По экономике. Может пора вернуть в лабиринт ресурсы? Чтобы в бою добывалось необходимое для зачарований. 6) Полагаю, что турниры нужны с максимальным количеством участников в сетке, а мастерство можно показать лишь при прочих равных, поэтому нужно задействовать всю имеющуюся людскую силу проекта в подобных турнирах: http://forum.haddan.ru/showthread.ph...EB%E5%E9%EC%E0 Я рассчитываю на то, что в таком турнире лоу-левелы будут активнее заполнять сетку в надежде хоть тут отнять у топа немного очков. А хай-левелы увидят разнообразие в конкурентах, ведь стандартная сетка: ПК, БЛ и ОП в разных сочетаниях наверняка порядком надоела. Вот примерно как то так.
__________________
Характер подобен дереву, а репутация - его тени. Мы заботимся о тени; но на самом деле надо думать о дереве. (с) Авраам Линкольн Последний раз редактировалось Maximus_Valme, 28.04.2012 в 03:13. |