Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Общий форум
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Общий форум Обсуждаем любые темы, касающиеся Хаддана.

Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #321  
Старый 25.06.2010, 19:42
-Mack- не в сети
Banned
 
Регистрация: 11.07.2008
Адрес: Ямайка
Сообщения: 19
Репутация: 5
-Mack- Ниже среднего
По умолчанию

Ненене, и без зачаров уверто-маги страшная сила, но чарки... когда маг щитит крита - ето жесть)
  #322  
Старый 25.06.2010, 19:51
Замочитель не в сети
Воин
 
Регистрация: 06.10.2009
Сообщения: 229
Репутация: 19
Замочитель Простой пользователь
По умолчанию

маги перестанут кидать статы на ловку, когда скорость 2й атаки (магической) будет зависеть от энергетики в той же пропорции, что от ловки...

не надо вешать ограничения на воинский шмот по кругам магии, лучше сделайте более боеспособный артораровый щит для магов (добавить к щитам алмазов и золота 10-20 скорость 2й атаки и 50-100 к мане- минимальный конкурентноспособный вариант)...

не надо ограничивать заклы по статам, тем более- больше чем их есть от уровней...

эфирное "костяное копье"?- хм... спасибо конешн, но тогда какой смысл в "костяном духе"? по-моему лучше не трогать копье, а повысить урон у духа и немного расход маны на него...

повышать затраты маны на щит мага в неск раз?- ну, если ток его защищающие способности возрастут также...

защитник не живет дольше 1го раунда!- повысте его хелс (или резист к урону) прежде, чем повышать стоимость его в мане

сопр физ-урону на земляных бронях можно немного снизить, но при этом повысить (не на 1-2) физ-защиту закла, чтобы воины не "забывали" про пробой брони
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 33%] [Убийца 27%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 23%] [Узнай кто ты!]
  #323  
Старый 25.06.2010, 19:53
Замочитель не в сети
Воин
 
Регистрация: 06.10.2009
Сообщения: 229
Репутация: 19
Замочитель Простой пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от -Mack-
Ненене, и без зачаров уверто-маги страшная сила, но чарки... когда маг щитит крита - ето жесть)

резать магам уход от атаки- однозначно!
но при этом я за то, чтобы небыло такого безобразия, когда криты уворачиваются от увертов и ловко гасят их ответкой...
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 33%] [Убийца 27%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 23%] [Узнай кто ты!]
  #324  
Старый 25.06.2010, 20:05
Mirth не в сети
Воин
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщения: 211
Репутация: 5
Mirth Ниже среднего
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Замочитель
резать магам уход от атаки- однозначно!
но при этом я за то, чтобы небыло такого безобразия, когда криты уворачиваются от увертов и ловко гасят их ответкой...
Тогда пусть и у остальных классов не будет "не свойственых им фичь" типо критических ударов у увортов и танков шутю канешно
  #325  
Старый 25.06.2010, 20:13
-Mack- не в сети
Banned
 
Регистрация: 11.07.2008
Адрес: Ямайка
Сообщения: 19
Репутация: 5
-Mack- Ниже среднего
По умолчанию

как бы маг все равно должен рулить. но не танко-маг и никак уж не уверто-маг) Админы,почините уже наконец защитников магам,а то за 2 года нихера не изменилось дырка дыркой.
  #326  
Старый 25.06.2010, 20:27
кортес__  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Замочитель
маги перестанут кидать статы на ловку, когда скорость 2й атаки (магической) будет зависеть от энергетики в той же пропорции, что от ловки...

при увелечении ловки увеличивается у вертушек колющий урон,так что скорость к интеллекту/мудрости привязывать надо
  #327  
Старый 25.06.2010, 20:32
Замочитель не в сети
Воин
 
Регистрация: 06.10.2009
Сообщения: 229
Репутация: 19
Замочитель Простой пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от кортес__
при увелечении ловки увеличивается у вертушек колющий урон,так что скорость к интеллекту/мудрости привязывать надо

как бы там не было, скорость 2й, 3й и т.д. атаки у магов (если конешн они не пытаются поколотить кого-то посохом) не должна зависеть от ловки...
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 33%] [Убийца 27%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 23%] [Узнай кто ты!]
  #328  
Старый 25.06.2010, 20:34
Street Raser  
Сообщения: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mirth
Тогда пусть и у остальных классов не будет "не свойственых им фичь" типо критических ударов у увортов и танков шутю канешно
А кто говорит, что бы полностью убрать шанс увернуться? но не доводить до того, что маг ворочается лучше уворота

Вообще отсутствие баланса объясняется огромной возможностью варировать раскачку. Такое мало в каких играх можно найти...
Сначала баланс убили руны. Долго правили, вроде что то получилось. Теперь зачар ) Ещё дольше будут балансировать
  #329  
Старый 25.06.2010, 20:36
Замочитель не в сети
Воин
 
Регистрация: 06.10.2009
Сообщения: 229
Репутация: 19
Замочитель Простой пользователь
По умолчанию

только представьте себе седого, длиннобородого старичка в мантии и с посохом, который ловко машет посохом))) разве заклы не читаются силами мыслей? оказывается они ловко вымахиваются кулаками в воздухе- зачем же тогда мана? =)
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 33%] [Убийца 27%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 23%] [Узнай кто ты!]
  #330  
Старый 25.06.2010, 20:39
Замочитель не в сети
Воин
 
Регистрация: 06.10.2009
Сообщения: 229
Репутация: 19
Замочитель Простой пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Street Raser
А кто говорит, что бы полностью убрать шанс увернуться? но не доводить до того, что маг ворочается лучше уворота

Вообще отсутствие баланса объясняется огромной возможностью варировать раскачку. Такое мало в каких играх можно найти...
Сначала баланс убили руны. Долго правили, вроде что то получилось. Теперь зачар ) Ещё дольше будут балансировать

полюбому нужно наводить баланс, но не урезанием, а изменениями и нововведениями (предложенное админами большей частью относится к урезанию)
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 33%] [Убийца 27%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 23%] [Узнай кто ты!]
Закрытая тема


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:24.

Page generated in 0.0301 seconds (61.39% PHP - 38.61% MySQL) with 9 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei