По поводу износа вещей.
У меня просьба как нибудь систематизировать этот процесс, а то совершенно непонятно как вещи изнашиваются. Вот например в одном проекте есть такая вещь: При проигрыше вещь изнашивается на пол единицы, при победе на 0.05, а также есть ещё зависимость от того, сколько ты потерял НР в бою, чем больше тебя поцарапали тем больше вещь изнасилась. Для трудового коллектива Хаддана можно сделать износ по принципу добытых ресов. Чем ценнее ресурс тем больше портится вещь. А то вещи потртятся как то безконтрольно, то на 1 единицу то на три.
Вообщем суть всего вышесказаного бреда это систематизация износа вещей.
|