![]() |
|
|||||||
| Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
#1
|
||||
|
||||
|
Есть идея по изменению логики ивента "Упавшая звезда"!
Как мы знаем, на данный момент логика следующая: 1. Персонаж или группа персонажей бегает по локациям и ищет звезду. 2. Заходит в бой и по таймингу бьёт звезду. 3. Если тайминг у нескольких игроков совпадает, победитель определяется рандомно. Предложение следующее - изменить механику по аналогии со снеговиками/флорентами. Сделать шкалу очков, которую игрок набивает в процессе боёв, при этом случайным образом можно будет получить: 1. Случайный ресурс, как это было при убийстве звезды. 2. В очень редких случаях - сундуки с рунами (ОХИ, звёздного железа и т.д.). 3. 1 ед. звёздного стекла. В шкалу наград можно добавить что-то новое, в отличие от ивента с флорентами, где конечной наградой, например, станет звёздный амулет (за большое количество очков). Также сделать звёздных монстров более активными в бою, чтобы они могли давать отпор, как флоренты или снеговики. Зачем это нужно? В первую очередь это исключит негативный момент со срачами между игроками в личке. На протяжении многих лет я наблюдаю этот ивент и вижу огромное количество конфликтов - с этим нужно как-то бороться. Это объединит игроков для совместного убийства этих супостатов .И если вы дочитали до этого момента, то понимаете, что вторая часть ивента - это призы для кланов, чьи игроки набивали очки для получения клановой награды. И даже здесь можно всё адаптировать под ивент: 1. За победу в бою клановый игрок получает: — 1 очко в клановый зачёт; — 1 очко для заполнения шкалы наград. 2. Если персонаж был убит в бою, он не получает очков ни для себя, ни для клана. 3. Необходимо, чтобы игроки находились строго в своих категориях. Например, персонаж 25 уровня не должен иметь возможности находиться в группе с игроками, которые бьют звезду 60 уровня. Пунктик поисков звезды оставляют на усмотрение админов, можно отображать на карте как цветы / снеговики, а можно скрыть чтобы игроки побегали по карте Давайте как-то больше позитива вносить в игру ![]() |
|
#2
|
||||
|
||||
|
Цитата:
Амулет уже давно не новый, а тратить ~100-120кк мн на его создание - как-то дороговато. При нынешних условиях ивента собрать звезду за 1 ивент - нереально. С серьгами такой проблемы нет - сделал ивент, получил серьги, дальше улучшай годами, по-тихоньку. |
|
#3
|
|||
|
|||
|
Поддерживаю
|
|
#4
|
||||
|
||||
|
Гигантский + за идею)
|