Форумы мира Хаддан

Вернуться   Форумы мира Хаддан > Форумы Хаддан'а > Помощь проекту > Предложения
Хаддан FAQ Пользователи Поиск Сообщения за сегодня Все разделы прочитаны

Предложения То, что Вы хотели бы видеть или изменить в Хаддан'е

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
  #11  
Старый 24.08.2011, 21:56
Аватар для Бастет Бастет не в сети
Монах
 
Регистрация: 03.01.2007
Сообщения: 380
Репутация: 98
Бастет Продвинутый пользователь
По умолчанию

Вот бы еще реализовать, был бы смысл участия для всех. Задумка хорошая.
__________________
Если женщина не сдается - она побеждает, если сдается - диктует правила победителю.
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 24.08.2011, 21:57
Аватар для Lacoste Lacoste не в сети
Магистр
 
Регистрация: 29.12.2008
Сообщения: 1,732
Репутация: -145
Lacoste Его совсем здесь не любятLacoste Его совсем здесь не любят
По умолчанию

отличная идея! тока админы придумают отговорки,чтоб это не реализовывать.
__________________
∇ 19:01 -Уролог- => *Вольное Братство* лучше бы сортир ввели
∇ 19:02 -Уролог- => *Вольное Братство* вход 1 амн, персу переодически приспичивает и его статы падают, чтобы всё нормальзовать он должен сходить в сортир

∇ 19:07 -Уролог- => *Вольное Братство* ну урологию не обязательно вводить, хотя желательно, но вот хирургия необходима
∇ 19:09 -Уролог- => *Вольное Братство* получил травму, вовремя не лекнулся, ампутировали ногу или руку, смотря что травмировал, статы падают, а протез пусть стоит 200 амн
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 24.08.2011, 21:59
Бельт не в сети
Вожак
 
Регистрация: 09.11.2007
Сообщения: 447
Репутация: 29
Бельт На правильном пути
По умолчанию

+
убрать в таком случае надо бои экв + ополчение...экв пусть остаётся для войны, а не для того чтоб задолбить союзника по ополчению

только не совсем понятно как будут засчитываться бои 1х1, что это поменяет? Интерес придёт тогда когда на обеих сторонах будет приблизительно равное кол-во участников, ммм, как бы это по-быстрее - то объяснить)))

скажем так:
бой 1 х 1 принесёт n очков, 2х1 принесёт (в случае победы) первой стороны n/2, второй - n*2...ежели в бою 3х1, то за первую сторону уже нет смысла входить (либо убрать вход программно) ибо очков оч. мало)
собственно не будет замесов 5 против одного...нет тут ни фана, ни смысла вступления в ополчение...

естественно, не до деталей обдумано, сырые мысли, но мне кажется, что только при некотором равенстве можно достигнуть интереса ко всему происходящему с ополчением....

Цитата:
Сообщение от Rossana
И снова о наболевшем
тоже +
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 24.08.2011, 22:02
Аватар для Lancelot of the Lake Lancelot of the Lake не в сети
Старший Модератор
 
Регистрация: 13.04.2008
Сообщения: 6,169
Репутация: 242
Lancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважатьLancelot of the Lake Его начинают уважать
По умолчанию

идея замечательная. просто её грамотно надо впилить в механику игры, и некоторые наболевшие проблему должны уйти.
По факту попробовал недавно разок ополчение немного, а все почему ну ситуация когда более быстрый ДД (или сильный) вылавливает фраг из под носа и я остаюсь ни с чем. А вот получить поражение в массовых это как раз плюнуть... в итоге просто недопуск
__________________
Играйте честно и по-джентельменски. Ведь и вы когда-то были нубом. © UT3
Знание – сила, береги его! ©
Даже в хаосе есть порядок. ©

- Так ты работаешь на СЕС?
- Пилот грузовой платформы, класс четыре. А ты?
- Инженер
- Ботан. Блеск. ©

Был изгнан плохой состав ТМ

Что же будет?

Внезапно
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 24.08.2011, 22:13
Аватар для Soul Reaver Soul Reaver не в сети
Магистр
 
Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 1,564
Репутация: 161
Soul Reaver Его начинают уважатьSoul Reaver Его начинают уважать
По умолчанию

бои 1 на 1 будут приносить победившему 100 очей проигравшему 25
их не нужно устранять, нужно дать мотивацию лезть в бой и она есть в 25-100 очей за бой, в данном случае самые активные будут заслуженно поощрены независимо от класса

насчет 5 против 1 и подобных, то можно понизить % получения призовых очков в зависимости каким по счету он присоеденился, если бой будет закончен 5 на 1, в данном случае 100% деленные на 5, таким способом у участника боя под номером 5 будет 20% шанса на получения награды
__________________

АиД - от рассвета до заката пацаны ваще ребята.


Цитата:
Сообщение от Kazakh
Для чего перса спрашивается раскачивать, вливать в него кучу денег, раскачивать точность атаки - уж явно не для того, чтобы сливать увороту, пусть он и антикласс криту.
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 24.08.2011, 22:21
Blizzz не в сети
Магистр
 
Регистрация: 15.08.2008
Адрес: Новуль
Сообщения: 1,555
Репутация: 64
Blizzz Продвинутый пользователь
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Soul Reaver
<...>
насчет 5 против 1 и подобных, то можно понизить % получения призовых очков в зависимости каким по счету он присоеденился, если бой будет закончен 5 на 1, в данном случае 100% деленные на 5, таким способом у участника боя под номером 5 будет 20% шанса на получения награды

Т.е. это для случая:
Бой 5х5.
Первая сторона теряет одного перса, вторая сторона потеряла 4-ых. Бой ещё идет.
За первую сторону присоединяются ещё 2-ое (сами не воюют - слабый шмот, другое) чтобы получить очки (т.е. когда понимают, что вот сейчас победа - влезем и очки наши просто так)?

Цитата:
Сообщение от Soul Reaver
за бесплатно только сыр в мышеловке и то для второй мышки
а тут как бы за активность и участие в ополчении

Я не к тому, что так плохо. Наоборот.

В общем и целом предложение мне пока видится только плюсом.
Надеюсь, что если будут минусы - нам об этом скоро станет известно.
__________________
Советы: Магия наносит сильный урон, но сам маг при этом очень уязвим. (с) главная страница хаддана

«Выше! Выше черный флаг - государство главный враг!» © антифашики

«Представь себе, что ты сел играть в шахматы, причём некоторые фигуры ты покупаешь за реальные деньги, а потом с каждым ходом тебе сообщают, что конь теперь будет ходить так, как захочет пригласивший тебя, а не так, как ты это себе представляешь. И ведь при покупке этого коня тебя клятвенно уверяли, что пешку он зарубит, а то и ферзя и ходит буквой Г. Как тебе такая игра?» © Enkelin

Последний раз редактировалось Blizzz, 24.08.2011 в 22:36.
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 24.08.2011, 22:27
Аватар для Soul Reaver Soul Reaver не в сети
Магистр
 
Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 1,564
Репутация: 161
Soul Reaver Его начинают уважатьSoul Reaver Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Blizzz
Т.е. это для случая:
Бой 5х5.
Первая сторона теряет одного перса, вторая сторона потеряла 4-ых. Бой ещё идет.
За первую сторону присоединяются ещё 2-ое (сами не воюют - слабый шмот, другое) чтобы получить очки (т.е. когда понимают, что вот сейчас победа - влезем и очки наши просто так)?
за бесплатно только сыр в мышеловке и то для второй мышки
а тут как бы за активность и участие в ополчении
__________________

АиД - от рассвета до заката пацаны ваще ребята.


Цитата:
Сообщение от Kazakh
Для чего перса спрашивается раскачивать, вливать в него кучу денег, раскачивать точность атаки - уж явно не для того, чтобы сливать увороту, пусть он и антикласс криту.
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 24.08.2011, 22:57
Аватар для Mr. Bugy men Mr. Bugy men не в сети
Магистр
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 2,697
Репутация: 33
Mr. Bugy men На правильном пути
По умолчанию

Предложения сюда говорите.....
Это скорее лучше было бы давным давно ввести для старой системы, аднака то что говорили про побежденного...ток немного по другому, в экв с побежденным заходить нельзя, а тут можно, но ни снять с такого заклепку нельзя, и он за фраг заклепку не получит...как-то так
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 24.08.2011, 23:04
Аватар для Ктулху Ктулху не в сети
Мастер Турниров
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 3,409
Репутация: 73
Ктулху Продвинутый пользователь
Отправить сообщение для  Ктулху с помощью ICQ Послать сообщение через Skype™ для Ктулху
По умолчанию

Я против подобной системы.
Если я допустить захожу против 1 игрока и его сам могу убить, зачем мне делиться фрагом с кем то?? Ведь в бой не обязательно со мной маг поддержки зайдет.
Хотя я бы с удовольствием поделился клепками и фрагами с магом, который лечил меня и с которым мы допустим в бою 5-х стражей положили.

Вот система должна решать обе эти задачи
__________________
Все люди как люди, а я как Бог.

"Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще" © Гомер Симпсон
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 24.08.2011, 23:16
Аватар для Soul Reaver Soul Reaver не в сети
Магистр
 
Регистрация: 30.10.2008
Сообщения: 1,564
Репутация: 161
Soul Reaver Его начинают уважатьSoul Reaver Его начинают уважать
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ктулху
Я против подобной системы.
Если я допустить захожу против 1 игрока и его сам могу убить, зачем мне делиться фрагом с кем то?? Ведь в бой не обязательно со мной маг поддержки зайдет.
Хотя я бы с удовольствием поделился клепками и фрагами с магом, который лечил меня и с которым мы допустим в бою 5-х стражей положили.

Вот система должна решать обе эти задачи
было очевидно)
но зачем тебе делится фрагом или клёпкой? они не так важны в данной системе, важно то, что все получают награду, кто то с небольшим бонусом в виде клепки за фраг
а сейчас к тебе в бои не входят потому что попросил и в итоге только унылые дог бои 1 на 1
система решает не только обе задачи, а даже немного более
__________________

АиД - от рассвета до заката пацаны ваще ребята.


Цитата:
Сообщение от Kazakh
Для чего перса спрашивается раскачивать, вливать в него кучу денег, раскачивать точность атаки - уж явно не для того, чтобы сливать увороту, пусть он и антикласс криту.
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:51.

Page generated in 0.0264 seconds (63.25% PHP - 36.75% MySQL) with 8 queries

Powered by vBulletin Version 3.5.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Адаптация Архивариус & dukei