![]() |
|
#1
|
|||
|
|||
|
Выносливость
Каждый параметр выносливости увеличивает дробящий урон, наносимый дубинами и молотами на 0.25% Таблица зависимости количества очков здоровья от единицы выносливости: - При значениях 0-49: 1 единица выносливости даёт 3 единиц здоровья - При значениях 50-99: 1 единица выносливости даёт 4 единиц здоровья - При значениях 100-149: 1 единица выносливости даёт 5 единиц здоровья - При значениях 150-199: 1 единица выносливости даёт 6 единиц здоровья - При значениях 200-249: 1 единица выносливости даёт 7 единиц здоровья - При значениях 250+: 1 единица выносливости даёт 8 единиц здоровья Сила Каждый параметр силы увеличивает наносимый физический урон на 0.75%, кроме того, влияет и на такие модификаторы как: • Мощность Атаки – вероятность при попадании в блок противника пробить его. Урон при этом наносится меньший, чем если бы противник удар не заблокировал. • Мощность Блока – также зависит от Силы. Чем она выше, тем реже враги пробивают Ваши блоки. Полуторный бонус от силы для двуручного оружия ограничен сверху - после 100 силы (от 101 и больше) двуручники получают обычный бонус. Это значит, что если у вас 110 силы, вы получаете полуторный бонус от 100 силы, и обычный от 10. Ловкость Ловкость влияет на колющий урон, наносимый кинжалами. Каждый параметр ловкости повышает колющий урон на 0.25, так же влияет на такие модификаторы как: • Точность Атаки – чем она выше, тем чаще и больнее Ваш персонаж попадает по врагам. • Уход от Атаки – позволяет Вам уворачиваться от ударов Ваших соперников. • Скорость атаки – высокий показатель Скорости позволяет Вашему персонажу чаще наносить не один, а несколько ударов за раунд (увеличение на 3 ед. параметра ловкости/энергетики прибавляют: Скорость 2-й атаки +1 Скорость 3-й атаки +0,5 Скорость 4-й атаки +0,1 Скорость 5-й атаки +0,1) Ловкость имеет прямое влияние на порог ухода от атаки: При достижении 125 единиц ловкости порог ухода от атаки увеличивается до 92%. При достижении 250 единиц ловкости порог ухода от атаки увеличивается до 97%. Злость Каждый параметр злости увеличивает рубящий урон, наносимый топорами на 0.25%, так же влияет на такие модификаторы как: • Шоковая Атака – вероятность, что Вы, попав по противнику, нанесете в два раза больший Урон, чем при обычном ударе. Заблокировать Шоковую Атаку почти невозможно. • Устойчивость к Шоку – чем выше Ваш показатель Злости, тем меньше шанс того, что Шоковую Атаку проведут по Вам. Интуиция Каждый параметр интуиции увеличивает режущий урон, наносимый мечами, на 0.25%, так же влияет на такие модификаторы как: • Ответная Атака – небольшая вероятность того, что увернувшись от удара соперника Вы проведете еще одну Атаку. • Парирование – вероятность того, что Вы парируете удар противника. • Стремительная атака – вероятность того, что противник не сможет нанести ответный удар во время вашей атаки. • Интуитивная атака – вероятность того, что противник не сможет парировать ваш удар. • Защищаемые - максимальное кол-во защищаемых союзников в бою (каждые 100 ед. параметра дают возможноть защитить на 1 персонажа больше) Интеллект Каждый параметр Интеллекта увеличивает стихийный урон, на 0.75% Каждый параметр Интеллекта увеличивает божественный урон, на 0.25% Мудрость Каждый параметр Мудрости увеличивает божественный урон, на 0.75% Каждый параметр Мудрости увеличивает стихийный урон, на 0.25% Энергетика Даёт ману и влияет на такой модификатор у магов как: • Скорости атаки – высокий показатель Скорости позволяет Вашему персонажу чаще наносить не один, а несколько ударов за раунд (увеличение на 3 ед. параметра ловкости/энергетики прибавляют: Скорость 2-й атаки +1 Скорость 3-й атаки +0,5 Скорость 4-й атаки +0,1 Скорость 5-й атаки +0,1) • Расчёт маны, получаемой от этой характеристики, зависит от её значения: - При значениях 1–29: 1 единица энергетики даёт 5 единиц маны - При значениях 30–99: 1 единица энергетики даёт 8 единиц маны - При значениях 100–149: 1 единица энергетики даёт 12 единиц маны - При значениях 150 и выше: 1 единица энергетики даёт 15 единиц маны Последний раз редактировалось IIIIIIII, 30.04.2026 в 01:08. |